
皮卡
精确看到你拾取的物品。你拿到的每件物品都会显示在你选择的屏幕角落,以稀有度颜色命名并附数量,且物品落入的槽位会添加标记,方便你找到。一切均可配置。
查看大图Pikup
别再打开背包查看你刚才捡到了什么。
Pikup 会将你拾取的每件物品显示在屏幕角落——物品图标、数量以及名称按稀有度着色。随后它会在物品落定的格子上显示一个小徽章,让你能直接找到它,无需在四排战利品中翻找。
专为那些挖矿、战斗和拾取速度快到聊天栏都跟不上的玩家打造。
你实际看到的
拾取物品后,屏幕角落会滑入一行提示:
| +5 钻石 | 白色 —— 常见 |
| +1 钻石剑 | 黄色 —— 罕见 |
| +3 金苹果 | 青色 —— 稀有 |
| +2 附魔金苹果 | 亮紫色 —— 史诗 |
与 Minecraft 提示框使用的四种颜色相同,稀有掉落一眼可见。连续拾取十七个圆石,你会看到一行简洁的 +17 圆石,而不是十七条。
与此同时,收到物品的格子角落会显示一个金色徽章。它会停留30 秒,微微脉动以吸引你的注意,然后淡出。你可以在快捷栏以及任何背包或箱子界面中看到它。
功能特性
通知
- 物品图标、数量和名称显示在同一行
- 稀有度着色 —— 白色 / 黄色 / 青色 / 亮紫色 —— 或你选择的单一颜色
- 8 个锚点位置:四个角落、顶部和底部中央、左右中间
- 重复拾取同种物品会合并为一行并累加数量
- 滑入动画和平滑淡出效果
- 可选的每行背景框
- 数量布局:
+3 钻石、钻石 x3,或仅显示名称
字体
- 使用电脑上安装的任何 TrueType 字体绘制拾取提示
- 可搜索的下拉列表,按真实名称显示字体,如
Arial Bold,而非arialbd.ttf - 读取你的Windows 字体文件夹,或将
.ttf文件放入pikup-fonts文件夹即可无需安装 - 大小、平滑和微调控件,便于与 HUD 其他元素对齐
- 游戏运行时安装字体,下次打开设置时便会出现在列表中
- 字体缺失的字符会回退到 Minecraft 的字体,物品名称永远不会变成方框
- 切换即时生效,无需重载资源或重启
物品栏标记
- 徽章显示在你的新物品落入的确切格子上
- 适用于快捷栏、副手格以及所有容器界面
- 5 种形状:星形、圆点、圆环、感叹号、箭头
- 可选择四个格子角落中的任意位置,任意颜色,或按物品稀有度着色
- 带有深色轮廓,在明亮的物品上依然清晰可辨
- 当你悬停该格子或开始使用该物品堆时自动消失
完全可配置
上述每个数字都可以通过滑块调节。打开Mod Menu → Pikup,你会看到五个标签页:
| 标签页 | 内容 |
|---|---|
| 常规 | 总开关、通知内容、显示时间、淡出时间、最大行数、合并、聊天时 / F3 时隐藏 |
| 位置与大小 | 屏幕角落、X/Y 偏移、缩放(25%–400%)、行间距、最新优先排序 |
| 外观 | 稀有度着色、自定义颜色、文字阴影、物品图标、数量布局、背景框、滑动动画 |
| 物品栏标记 | 启用、持续时间(1–600 秒)、形状、格子角落、大小、颜色、轮廓、脉动、淡出、快捷栏 / 背包开关、清除规则、精细定位 |
| 过滤器 | 按物品 ID 黑名单或白名单、最小堆叠数量 |
更喜欢编辑文件?所有设置都以纯 JSON 格式保存在 config/pikup.json 中。
可选附加功能
默认关闭,因为大多数人不需要——但它们只需一次点击即可开启:
- 显示物品离开背包 —— 当你丢弃、消耗或存放物品时显示一行
-3 - 显示经验球 —— 当你收集经验值时显示一行
前置要求
| Cloth Config | 必需 |
| Mod Menu | 可选 —— 用于在游戏中打开设置界面 |
兼容性
Pikup 仅客户端。它不会改变游戏世界的任何内容,因此:
- 可在任何服务器上使用,包括原版服务器——服务器端无需安装任何内容
- 允许使用外观类客户端模组的服务器可以正常使用
- 不会影响你的世界、存档或任何其他人的游戏
| 版本 | 你获得的功能 |
|---|---|
| 1.21.9 – 26.2 | 全部功能,毫无妥协。推荐 |
| 1.21.6 – 1.21.8 | 全部功能;格子徽章使用回退方案绘制在物品上方 |
| 1.20.5 – 1.21.5 | 全部功能;通知通过 Minecraft 较旧的 HUD钩子绘制 |
| 1.20 – 1.20.4 | 自定义字体使用较旧的光栅化器,因此列出的字体较少 |
| 1.19 – 1.19.4 | 通知和格子徽章;较旧的渲染路径 |
为什么它不会刷屏
许多拾取模组只是监听你的背包变化,这意味着每次你合成物品、从箱子中取出物品或漏斗送入物品时都会触发提示。
Pikup 读取实际的物品拾取数据包 —— 与播放拾取音效相同的信号,因此只有当你真正从地上捡起物品时才会显示提示。背包仍然每 tick 检查一次,但只是为了确定拾取物品落入了哪个格子,这样徽章永远不会出现在你自己移动的物品堆上。
安装方法
- 将 Fabric API、Cloth Config 和 Pikup 安装到你的实例中
- 如果你想要游戏内设置界面,请添加 Mod Menu
- 启动游戏,然后捡起一个物品试试吧!
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