西蒙说:服从

西蒙说:服从

一个心理恐怖模组,西蒙强迫你服从他的命令。只有当他说“西蒙说”时才服从。犯错后他会靠近你,注视你,跟踪你,最终猎杀你。仔细聆听。遵守规则。活下去。

恐怖

西蒙说:服从

西蒙说:服从 是一款基于 Minecraft 1.20.1 的心理恐怖模组,围绕一条简单的规则构建:

如果西蒙说了,就服从。如果没说,就别做。

起初,游戏看似简单。西蒙会给你下达命令,例如跳跃、蹲下、转身、看向特定方向、打开背包、移动、停止,或与世界互动。

有些命令以以下内容开头:

西蒙说

这些命令必须遵从。

其他命令看起来几乎一模一样,但西蒙从未说过那些词。

误服从其中一条,你便会失败。

随着游戏进行,西蒙会变得不那么宽容。命令变得更加具有欺骗性,时间限制会变化,而真实指令与陷阱之间的差异也变得愈发关键。

但西蒙不仅仅是发布命令的声音。

你犯的错误越多,他就变得越清晰可见。

你可能会注意到他站在远处,从黑暗中注视着你,出现在树林之间、你的家门外、洞穴尽头,或是某个你方才确信空无一人的地方。

长时间无视规则,西蒙便会开始靠近。

最终,游戏不再只是关于遵循命令。

而是关乎在他手下存活。

特性

  • 西蒙说指令系统
  • 真实与虚假命令
  • 限时挑战
  • 自定义屏幕指令 HUD
  • 西蒙语音台词
  • 心理恐怖进程
  • 西蒙目击与跟踪事件
  • 游戏进行中难度逐步提升
  • 环境恐怖事件
  • 自定义西蒙实体
  • 原创恐怖氛围与音乐
  • 多阶段进展
  • 猎杀模式
  • 以单人游戏为核心玩法
  • Forge 1.20.1

示例

西蒙说:别动

保持静止直到计时结束。

转身

西蒙没说。

别做。

西蒙说:别转身

无论你身后传来什么声响……

都不要去看。


仔细聆听。

遵守规则。

并且记住:

西蒙一直在注视着你。 西蒙