
西蒙说:服从
一个心理恐怖模组,西蒙强迫你服从他的命令。只有当他说“西蒙说”时才服从。犯错后他会靠近你,注视你,跟踪你,最终猎杀你。仔细聆听。遵守规则。活下去。
西蒙说:服从
西蒙说:服从 是一款基于 Minecraft 1.20.1 的心理恐怖模组,围绕一条简单的规则构建:
如果西蒙说了,就服从。如果没说,就别做。
起初,游戏看似简单。西蒙会给你下达命令,例如跳跃、蹲下、转身、看向特定方向、打开背包、移动、停止,或与世界互动。
有些命令以以下内容开头:
西蒙说
这些命令必须遵从。
其他命令看起来几乎一模一样,但西蒙从未说过那些词。
误服从其中一条,你便会失败。
随着游戏进行,西蒙会变得不那么宽容。命令变得更加具有欺骗性,时间限制会变化,而真实指令与陷阱之间的差异也变得愈发关键。
但西蒙不仅仅是发布命令的声音。
你犯的错误越多,他就变得越清晰可见。
你可能会注意到他站在远处,从黑暗中注视着你,出现在树林之间、你的家门外、洞穴尽头,或是某个你方才确信空无一人的地方。
长时间无视规则,西蒙便会开始靠近。
最终,游戏不再只是关于遵循命令。
而是关乎在他手下存活。
特性
- 西蒙说指令系统
- 真实与虚假命令
- 限时挑战
- 自定义屏幕指令 HUD
- 西蒙语音台词
- 心理恐怖进程
- 西蒙目击与跟踪事件
- 游戏进行中难度逐步提升
- 环境恐怖事件
- 自定义西蒙实体
- 原创恐怖氛围与音乐
- 多阶段进展
- 猎杀模式
- 以单人游戏为核心玩法
- Forge 1.20.1
示例
西蒙说:别动
保持静止直到计时结束。
转身
西蒙没说。
别做。
西蒙说:别转身
无论你身后传来什么声响……
都不要去看。
仔细聆听。
遵守规则。
并且记住:
西蒙一直在注视着你。

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