Cobblemon:合作+

Cobblemon:合作+

与好友组队,一起挑战训练家对战!

Cobble Co-op

和朋友一起,训练家对战更有趣。

Cobble Co-op 将 Radical Cobblemon Trainers 的训练家对战转变为真正的双人挑战。不再是其中一位玩家开战而其他人只能旁观,现在你可以邀请一位朋友,组建双方的队伍,然后一同进入对战。

我开始这个项目,是因为我希望合作训练家对战能成为游戏真正的一部分,拥有自己的菜单和规则,而不仅仅是一个将两名玩家送入对战的指令。

合作对战设置

要开始一场合作对战, 请潜行并右键点击一位 Radical Cobblemon 训练家,以打开合作菜单。

所有准备工作都在 合作对战设置 菜单中完成。该菜单分为几个小步骤,让你可以配置对战,而无需让选项占满整个屏幕。

  • 模式 —— 选择合作对战类型。
  • 队伍规模 —— 决定每位玩家可以携带的宝可梦数量。
  • 限制条件 —— 添加额外规则或让训练家变得更具挑战性。
  • 伙伴 —— 选择你想要邀请的附近玩家。

限制条件列表包含搜索栏和 附加信息 面板。将鼠标悬停在规则上,会显示其可用选项或一些真实的宝可梦示例,这对属性和世代条款非常有用。

一起组建队伍

接受邀请后,双方玩家都会获得自己的队伍选择界面。你可以选择你的宝可梦,排列对战顺序,并查看你的伙伴何时准备就绪。

部分规则会将双方玩家视为一个完整的团队。例如,如果一条规则禁止共用属性,那么一名玩家选择的属性对另一方也不可用。服务器会在允许对战开始前,同时检查双方的队伍选择。

让每场对战都与众不同

普通对战可以保持简单,但设置中也包含许多可选方式来改变它:

  • 训练家宝可梦、招式及特性的随机化。
  • 限定世代的对战。
  • 共用种族和属性条款。
  • 队伍、等级、招式、HP 和 PP 限制。
  • 在对战中修改个体值和努力值。
  • 对道具、变化招式及特殊宝可梦的限制。
  • 标准、策略 与 竞技 训练家 AI。

已启用的限制条件会以小徽章的形式显示,而不会用长篇文本覆盖菜单。当您需要时,其详细信息仍然可用。

专为双人设计

双方玩家都参与同一场对战,保留各自的宝可梦顺序,并获得各自的进度和奖励。在对战开始前,一个简短的准备界面会显示己方队伍和所选限制条件。

菜单已翻译为英语、西班牙语、法语、意大利语、巴西葡萄牙语、韩语和简体中文。

Cobble Co-op 是一个非官方附加组件,与 Cobblemon 或 Radical Cobblemon Trainers 无关。

Cobble Co-op 仍然是一个个人项目,我会持续修改那些在游戏中体验不佳的地方。欢迎提交 Bug 报告,尤其是包含日志以及双方玩家当时行为的报告。