
原神自然:复苏
被取消的《原神》模组,在1.21.1和1.20.1上重获新生——丘丘人营地、元素史莱姆、急冻树、无相元素、神之眼以及435种生物。这是fapdos的《原神自然》的授权移植版。
查看大图提瓦特的旷野,就在你的世界
黎明时分,山丘上丘丘人营地炊烟袅袅。急冻树破雪而出。当你靠近时,深渊法师举起了护盾。黄昏时分,晶蝶在水面上飘荡。
原神自然 曾将这一切带入了《我的世界》——但在2022年停更,停留在1.16.5版本。
它再次运行了。 支持《我的世界》1.21.1(NeoForge)和 1.20.1(Forge),并获得了原团队的许可。
这是 由fapdos团队制作的“原神自然”模组 的授权移植版,经他们许可发布。每个生物、每座建筑、每个纹理和系统都是他们的。我将其跨越了五个主要的《我的世界》版本进行了升级,并修复了途中损坏的内容。
包含内容
435个实体 — 丘丘人、打手丘丘人、丘丘王、各种元素的史莱姆、深渊法师、遗迹守卫、急冻树、无相元素、若陀龙王、野生动物和鱼类。
188个结构 — 营地、深境螺旋、首领竞技场、隐藏宝箱、商店和秘境散布在世界各处。
555个配方 — 烹饪、圣遗物、武器、祈愿。
神之眼 — 选择你的元素并使用它。
还有可供刷取和升级的圣遗物、自定义附魔、钓鱼,以及一整架子的角色玩偶。
选择你的版本
- 《我的世界》1.21.1 — NeoForge 21.1.232 或更高版本
- 《我的世界》1.20.1 — Forge 47.3.0 或更高版本
内容相同,修复相同,任选其一。
这个移植版真正修复了什么
没有添加任何内容,也没有移除任何内容。跨越这么多《我的世界》版本会悄然破坏大量内容——一个模组可以完美编译,但仍然被悄悄毁掉。发现并修复这些问题就是所做的工作,下面每一项都在游戏中验证过,而不仅仅是编译通过。
生物,不再是史蒂夫的克隆体
402个渲染器中的406个曾经默默地回退到默认玩家模型。模组中的每个生物看起来都像史蒂夫——而构建过程一直是绿色的。226个实体模型被重建为现代格式。
玩偶不再是黑盒子
168个方块——每个玩偶、门、栅栏和纪念物——在应该透明的地方都绘制成了纯黑色。
生物生活在它们该在的地方
任何没有现代对应物的1.16.5生物群系都被悄然重命名为 平原,这导致177个刷怪列表中的147个把深海鱼类、沙漠生物和森林生物都刷在了同一片草地上。冰元素生物现在找回了它们的雪山之巅。
深渊法师不再铺满天空
它们本应把熔岩变成黑曜石,把水变成冰。它们检测的方块ID悄然变成了“空气”——所以它们改铺了空气。
真正落地生成的结构
这是最大的工作量。模组的建筑现在是真正的《我的世界》结构:/locate可以找到它们,它们会融入地形而不是悬浮在上方,并且不再会被区块边界截断。它们以前是世界生成特性,不允许写入自己区块之外——大型建筑会根据你行走的方向被截断,并在日志中填满数千个错误。这个数字现在为零。
它们也不会再互相重叠:任意两个结构之间的最小距离从13格增加到66格。不再有漂浮、半埋或泡在水里的建筑。水下遗迹保持在水下。树木锚定在树干上,而不是模板的一角,因此它们不会再悬在悬崖边上。
霜噬碎屑再次掉落
还有打手丘丘人的护盾回复——两者都被一个已不存在的生物群系标签所限制,所以检查结果总是假,两者都从未触发过。
已知问题
- 某些生物在受到小规模重复伤害(例如在方块内窒息)时,可能会生成大量实体并导致游戏卡顿。
- 该模组覆盖到须弥版本之前的内容——没有枫丹,没有纳塔。
- 海草可以在半空中放置。
- 原版熔岩湖会在结构生成后生成,并可能切断它们。《我的世界》只用自己的代码保护自己的村庄,数据包无法触及。
需求
- 1.21.1版本 — NeoForge 21.1.232 或更高版本
- 1.20.1版本 — Forge 47.3.0 或更高版本
- 没有其他依赖项
鸣谢
- fapdos团队 — 整个模组:设计、模型、纹理、系统
- 米哈游 — 原版《原神》设计
- furorianXei — 仅负责移植工作
许可
这是“原神自然”模组的授权移植版,经原作者fapdos许可发布。
许可:保留所有权利。未经许可,禁止再分发和重新上传。
发现什么问题了?
请说明你使用的《我的世界》版本和加载器,并附上 logs/latest.log。如果是崩溃,我需要 crash-reports/ 文件夹中的文件。
在报告前值得了解的是:此移植版保证不会崩溃,并且所有引用都能解析。它不保证模组全部1086个进程的行为都符合原作者意图——这需要了解该模组的玩家。如果某个首领感觉不对,某个配方产出数量错误,或者某个任务无法正确串联,那正是我自己无法发现而很乐意收到的报告类型。
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