
巨型柯博洛尼
一个以进化为核心的冒险,结合了Cobblemon探索、Create自动化以及MineColonies聚居地建设。
查看大图包含内容
此整合包将宝可梦(Cobblemon)、机械动力(Create)和我的殖民地(MineColonies)融合为一个大型的、以进度为导向的体验,核心围绕探索、宝可梦训练、自动化与定居点建设。
你的旅程始于选择初始宝可梦、探索扩展的世界,并逐步建立不断壮大的宝可梦图鉴。发现更多宝可梦种类、形态、结构、训练家、道馆、对战塔、远征、骑乘系统、繁殖特性、宝可梦图鉴工具,以及众多旨在让宝可梦(Cobblemon)体验更加完整的生活质量改进。
使用机械动力(Create)来建造工厂、处理系统、列车、机械装置和自动化生产线。机械动力(Create)可直接与宝可梦(Cobblemon)和我的殖民地(MineColonies)集成,使你的机械设备能够支持精灵球生产、资源处理、殖民地物流和大型建筑项目。
建立并管理你自己的我的殖民地(MineColonies)定居点,招募市民,建造专用建筑,并发展一座功能完备的城镇。扩展的殖民地风格、装饰、仓库、物流系统及兼容性补充,为设计和经营你的殖民地提供了更多自由。
请记住,我最初创建这个整合包是为了让我和朋友们一起享受游戏。
该整合包还包括:
- 更多生物群系(Biomes O' Plenty)和扩展的宝可梦(Cobblemon)生物群系生成
- 额外的宝可梦(Cobblemon)物种、形态和视觉变体
- 训练家对战、道馆、徽章、对战塔和挑战
- 宝可梦(Cobblemon)骑乘、繁殖、交易和经济系统
- 机械动力(Create)的列车、工厂、结构及殖民地集成
- 扩展的我的殖民地(MineColonies)建筑风格与装饰
- 带宝可梦图标的小地图(Xaero's Minimap)和世界地图(World Map)
- EMI、JEI 和 Jade 用于配方和信息显示
- 背包、存储、家具和建筑装饰
- 自定义界面、动画、训练家模型和宝可梦纹理
- 受宝可梦启发的原声音乐
- 可选的光亮矿石纹理
- 初始物品栏和已配置的整合包默认设置
- 视觉选项
包含两款光影包:
Solas Shader V3.7
一款色彩丰富且富有氛围感的光影包,具有增强的照明、阴影、水体、天空和环境效果。
Complementary Shaders – Unbound
一款高度可定制的光影包,专注于电影级视觉效果、精细照明和广泛的兼容性。
你可以随时根据个人偏好和电脑性能更改或禁用光影。
资源包
该整合包包含一组精选的资源包,涵盖:
- 宝可梦(Cobblemon)界面
- 宝可梦风格的草丛
- 3D 钓竿
- 训练家模型和动画
- Fresh Animations 和 Fresh Moves
- 宝可梦(Cobblemon)小地图图标
- 进度牌匾
- 洗翠地区初始宝可梦纹理
- 自定义音乐
- Comforts 纹理
- 更多宝可梦(Cobblemon)视觉改进
目标是让宝可梦(Cobblemon)、机械动力(Create)和我的殖民地(MineColonies)感觉像同一个世界的一部分,而不是三种独立的体验。探索以寻找宝可梦和资源,使用机械动力(Create)实现自动化生产,并利用这些资源来支持和扩展你的殖民地。
正在加载版本记录…










正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。