更好的马匹:增强坐骑控制(合集B模组)

更好的马匹:增强坐骑控制(合集B模组)

将坐骑移动与玩家视角分离,为坐骑提供基于按键的转向和固定的跳跃原版友好机制。

怪物

全新内容

完全掌控、速度物理与布料配置更新!

  • ⚙️ 游戏内布料配置集成: 完整支持布料配置!可直接从游戏内的模组菜单自定义转向速度和操控模式。
  • 🔄 原地旋转与防侧滑: 在未按住 W 键时按下 A/D 键可平滑地原地旋转坐骑,不会出现尴尬的侧向滑动。
  • 🐎 真实步态与速度控制: 正常骑行时坐骑以真实的 33% 步行速度移动。启用疾跑以释放它们的全速!

(向下滚动查看完整的模组介绍)


更好的马:真实的坐骑操控与物理

更好的马彻底改变了 Minecraft 中默认的骑行控制,将你的镜头视角方向与坐骑的移动方向分离,提供更流畅、更真实的骑行体验。

功能特色

  • 按键转向与镜头解耦: 按住 W 键时,使用 A 键和 D 键来转向你的坐骑,而不是强制坐骑瞬间转向你视线所及之处。玩家镜头旋转被限制在与坐骑相对的真实 90° 范围内,以防止别扭的转头动作。
  • 速度与步态机制: 标准骑行时坐骑以真实的 33% 步行速度移动。启用 疾跑 以释放它们的全速!
  • 原地旋转与防侧滑: 在静止状态下转向会围绕坐骑自身的中心轴平滑旋转,消除尴尬的侧向滑动。
  • 身体对齐的跳跃物理: 跳跃方向锁定为坐骑实际面对的方向,而非你的镜头角度。
  • 游戏内布料配置支持: 可直接从游戏内的模组菜单轻松自定义转向速度和操控模式。
  • 原版友好与智能排除: 可流畅适配标准的 马 和 骆驼。使用胡萝卜钓竿控制的坐骑(猪 和 炽足兽)保留其经典的原版转向机制。