世界下载器

世界下载器

将多人游戏世界保存为可离线打开的单人游戏世界:包含你探索过的地形和打开过的容器。

Archive World Downloader

保留你访问过的多人游戏世界。当你探索时,模组会将你周围的地形、生物和地图保存到一个你可以离线打开的单人世界。打开容器会保存其中的内容。

一切都来自你自己的客户端。没有服务端组件,没有插件,除了你自己的游戏之外,无需在任何地方安装任何东西。

保存的内容

你周围的地形总是会被保存。这是下载永远不遗漏的一项。其他所有内容都是模组在数据到达你的客户端时所记录的数据:

  • 你打开过的容器,以及打开时容器内的物品。服务器只在你打开容器时才发送其内容,所以一个你路过但从未打开过的箱子会以空箱状态保存。
  • 生物、物品展示框、画和其他实体,范围涵盖服务器发送给你的所有区域。
  • 你见过的已填充地图,因此它们在你的副本中显示图像而非空白。
  • 你的物品栏,以及你打开末影箱时的其中物品。
  • 你的进度和统计信息。

实体、容器和玩家数据各自都有开关,因此你可以在开始前决定下载中包含哪些内容。

一次下载涵盖主世界、下界和末地。下载进行中通过下界传送门,下界会保存到同一个世界中,放在自己的文件夹里。服务器的自定义维度会共享这三个文件夹之一,而不是拥有自己的文件夹,所以请为它单独进行一次下载。

你最终得到的是一个正常的单人世界。卸载模组后,它可以在原版游戏中打开,与你自己创建的任何世界一样。

开始下载,稍后继续

下载在多人游戏服务器上进行。加入服务器,打开暂停菜单,点击**“Download This World”**,然后像平常一样游玩。下载会跟随你移动。

如果断线或崩溃中断了下载,稍后可以恢复并继续充实同一个世界。如果你已经在单人模式中打开了副本,你可以从干净备份中把文件夹放回去。

查看尚未保存的内容

下载进行中,你尚未打开过的容器会在世界中以轮廓显示,默认为红色。当你打开该容器时,轮廓就会消失,所以仍然是红色的部分就是你的待办清单。

安装了 XaeroPlus 或 JourneyMap 后,每个已保存的区块都会在小地图和世界地图上高亮显示。青色表示该区块的实体也已一并保存。琥珀色表示方块已保存,但服务器从未发送过该区块的实体,所以在离开前走回琥珀色区域,让它变成青色。

从回放中下载

下载也可以来自 ReplayMod 或 Flashback 回放,无需加入服务器。从暂停菜单或使用 /wdl start <name> 自行命名,然后按播放。录制会跟随播放进度,因此暂停回放会停止录制,区块计数器也会停止增长。

在单次向前播放中录制你想要的內容。在 ReplayMod 中向后跳转在你的客户端看来就像断线,会结束下载;Flashback 会回退世界,下载会跟着回退。

分享完成的下载

下载完成后,模组会将整个世界文件夹打包成一个 .zip 文件,你可以发送给朋友。如果你不想生成压缩包,可以在输出设置中关闭此功能。

发送之前请阅读这部分内容。下载内的 wdl/ 文件夹保存着报告,报告中包含你的名字:你的 Minecraft 用户名和账户 UUID,以及服务器地址、服务器名称、服务器 MOTD 和你修改过的设置。世界本身包含你的物品栏、你打开过的末影箱,而且会在你下载时的位置打开——通常就是你的基地。没有任何设置可以删除这些信息,因此如果要分享不含记录的下载包,需要首先手动编辑 wdl/ 文件。

设置

默认设置旨在让副本打开时平静且安全,而每项设置都可以在开始前更改。

下载的世界会以创造模式打开,开启作弊,时间为正午,生物、天气和火焰保持静止,死亡时会保留物品栏。你探索过的区块之间的空间留作虚空的空白,因此你保存的内容独立存在;你也可以用生成的 terrain 填充。存档以日期命名,因此同一地点不同日期的下载会并排保存而不会合并。

有两个设置默认为关闭以保护隐私。物品上存储的坐标(如磁石指南针目标或精准采集蜂巢中的蜜蜂位置)会被清空,因为它们可能指向你的基地,而你的下载包本不会透露这些信息。如果你需要,可以重新开启。

注意事项

  • 你只会得到探索过的部分。只有你加载过的区域才是服务器真实的地形。
  • 在单人模式中打开副本会改变它,就像任何世界在游玩中都会改变一样。保留 .zip 文件以获得未变动的副本。
  • 红石机械以停止状态加载,因为其运行状态永远不会到达你的客户端。一次方块更新就能重新启动它。
  • 下载需要多人游戏服务器。你自己的单人世界或局域网世界中没有下载按钮。
  • 少数方块从不发送其内容,因此会从你自己的右键操作中保存:你放入雕纹书架的书、你放入唱片机的唱片,以及放置潜影盒或蜂巢时其中已有的物品。已经旋转着唱片的唱片机,或你到达时已经装满蜜蜂的蜂巢,会以空的状态保存。
  • 模组启动时会向 Modrinth 查询是否有新版本。这是它唯一与游戏外部的连接,不会发送任何关于你的信息,并且可以在设置中关闭。

模组启动时会向 Modrinth 查询是否有新版本。这是它唯一与游戏外部的连接,不会发送任何关于你的信息,并且可以在设置中关闭。

需求

Fabric(带 Fabric API)、NeoForge 或 Quilt。Quilt 运行 Fabric 版本,需与 Fabric API 一起安装。Java 21 或更新版本,当前 Minecraft 版本已在使用。

仅客户端。服务器无需安装任何内容。