
碰撞效果
尽收眼底!击中与场景互动的HUD粒子特效
查看大图碰撞特效
看见每一次冲击!
碰撞特效(Collision Effects) 为环境与生物互动添加了动态屏幕覆盖效果,让移动和撞击的反馈更加身临其境。
展示
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特性
- 虫子
- 基于生物群系的生成倍率
- 基于距离的生成速率
- 伤害与状态覆盖
- 即时伤害色调
- 低血量色调与渐晕效果
- 爆炸
- 碎片覆盖
- 近距离正面爆炸的闪光效果
- 生物互动
- 蜜蜂花粉
- 鸡毛
- 羊驼口水
- 岩浆飞溅
- 史莱姆飞溅
- 雪球碎块
- 蜘蛛飞溅
- 鱿鱼墨汁渐晕
- 硫磺飞溅
- 凋灵渐晕效果
- 水与岩浆
- 入水效果
- 出水效果
- 水面游泳效果
- 天气
- 响应移动方向与速度的行为
- 雨流与雨滴飞溅
- 自然累积与消散的雪花
配置
兼容 Mod Menu
配置界面顶部的全局控制选项:
- 中心死区(Center Deadzone)(0-100,默认 50)
- 配置快捷键(Configuration Hotkey)(默认反斜杠 \)
- 第三人称特效(Third Person Effects)(默认关闭)
- 生物命中追踪半径(Mob Hit Tracking Radius)(0-5,默认 3)
- 粒子容量(Particle Capacity)(0-200,默认 100)
- 粒子不透明度(Particle Opacity)(0-100,默认 25)
所有特效均有开关,部分特效还有专属滑块。
你可以单独重置某个特效,或重置整个配置。
如果你喜欢这类装饰性模组,不妨看看我的整合包!
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