碰撞效果

碰撞效果

尽收眼底!击中与场景互动的HUD粒子特效

碰撞特效

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看见每一次冲击!

碰撞特效(Collision Effects) 为环境与生物互动添加了动态屏幕覆盖效果,让移动和撞击的反馈更加身临其境。

展示

RS RD
SF SB
DFTV EFD
BS BP
CF LS
MCS SS
SG SI
SCS WV
MC RO

特性

  • 虫子
    • 基于生物群系的生成倍率
    • 基于距离的生成速率
  • 伤害与状态覆盖
    • 即时伤害色调
    • 低血量色调与渐晕效果
  • 爆炸
    • 碎片覆盖
    • 近距离正面爆炸的闪光效果
  • 生物互动
    • 蜜蜂花粉
    • 鸡毛
    • 羊驼口水
    • 岩浆飞溅
    • 史莱姆飞溅
    • 雪球碎块
    • 蜘蛛飞溅
    • 鱿鱼墨汁渐晕
    • 硫磺飞溅
    • 凋灵渐晕效果
  • 水与岩浆
    • 入水效果
    • 出水效果
    • 水面游泳效果
  • 天气
    • 响应移动方向与速度的行为
    • 雨流与雨滴飞溅
    • 自然累积与消散的雪花

配置

兼容 Mod Menu

配置界面顶部的全局控制选项:

  • 中心死区(Center Deadzone)(0-100,默认 50)
  • 配置快捷键(Configuration Hotkey)(默认反斜杠 \)
  • 第三人称特效(Third Person Effects)(默认关闭)
  • 生物命中追踪半径(Mob Hit Tracking Radius)(0-5,默认 3)
  • 粒子容量(Particle Capacity)(0-200,默认 100)
  • 粒子不透明度(Particle Opacity)(0-100,默认 25)

所有特效均有开关,部分特效还有专属滑块。

你可以单独重置某个特效,或重置整个配置。


如果你喜欢这类装饰性模组,不妨看看我的整合包!