
生物传送导管
用下界合金方块(可配置)搭建管道,并在中间放置末地水晶,将形成一个管道,其半径内可防止生物生成。
查看大图生物导管
阻止敌对生物在其周围生成。由原版方块制成。
仅限服务端,因此玩家无需安装任何内容。
为何仅限服务端
此模组未注册任何新方块、物品、粒子或声音。它使用的所有内容都已存在于原版中,因此不会出现注册表同步失败,玩家也无需下载任何东西。
这也是为什么中间是末地水晶而不是潮涌核心方块。无论服务器如何声明,原版客户端都会将潮涌核心方块渲染为非激活状态,因此对所有人来说它看起来都会是损坏的。末地水晶会自行旋转,因此你可以判断它是否已开启。
搭建方式
框架与原版潮涌核心相同。三个环,42个方块,默认使用下界合金。中间是黑曜石,其上放置末地水晶。
不需要水。它可以在露天环境中工作。
16个框架方块可提供64格半径。完整的42个方块可提供128格半径。
功能效果
半径内的自然敌对生物生成将被阻止。
刷怪笼、试炼刷怪笼、刷怪蛋、繁殖和 /summon 命令均不受影响,因此半径内的刷怪塔可以正常工作。被动和中性生物不会受到影响。
开启时,半径内已有的任何敌对生物都会被移除。生物上方会亮起一道光,然后其在灵魂火焰中分解。此过程分布在多个游戏刻中,因此数百只生物不会导致服务器卡顿。它们是被移除而非杀死,因此不会掉落战利品,也不会留下五分钟后才消失的经验球。如果你想要掉落物,有一个配置选项可供选择。
它还会移除后来游荡进来的敌对生物,如果你只想要阻止生成,可以关闭此功能。
当它运行时,会从框架上滴落黑曜石泪滴,并在水晶周围持有潜影贝灵魂。
成本
一个完整的下界合金框架大约需要1,512个远古残骸。这是有意为之。它旨在成为你通关游戏后才会建造的东西。
如果这对你的服务器来说太多,可以在配置中将 frame_block 设置为 minecraft:ancient_debris。形状相同,但便宜得多。任何原版方块都可以使用。
水晶可能被破坏
苦力怕最终会炸毁它,凋灵也能轻易破坏它。当水晶被毁坏时,导管会停止工作,生物生成将恢复。
在黑曜石上放置一个新的水晶即可重新启动它。
配置
config/mob-conduit.json。运行 /mobconduit reload 可在不重启的情况下应用更改。
你可以设置半径、阈值、框架方块、生物是否掉落战利品、是否处理漫游进来的生物,以及所有粒子效果,包括每个效果使用的粒子类型。
/mobconduit status 会在屏幕上显示一个计分板,实时统计它阻止了多少次生成。
需求
Minecraft 26.2,Fabric Loader 0.19.3+,Fabric API,Java 25。仅限服务端,客户端无需安装任何内容。
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