中土民俗

中土民俗

中土世界各族人民中的女性:女兵、农民、精灵和矮人,通过面容、发式与身形来区分

Middle-earth Folk v1.0.0 Minecraft 1.21.8 Requires Fabric API Built for Middle-earth 1.0.1

中土大陆少了一半人。刚铎、洛汗、河谷镇和夏尔的女性,如今在自己的人民中拥有了自己的位置。

一个用于中土模组和中土生成平衡的 Fabric 扩展

Needs Middle-earth 1.0.1 Needs Spawn Balance 1.3.0

这是一个扩展,不是独立模组

它本身不提供任何功能,只有安装以下两个模组后才会生效: 中土 (Middle-earth) 1.0.1 - 本模组所装扮的世界、人民和 NPC,以及 中土生成平衡 (Middle-earth Spawn Balance) 1.3.0 - 本模组的所有设置均存放在此,因为它刻意不提供自己的设置界面。


描述

走进中土大陆的任何城镇,你只会遇到男性。

这个模组改变了这一点。女性会出现在自由人民和强盗之中,比例由你决定,她们拥有自己的面容和发型。此外,由于二十格外的面容只是几个像素,它还增加了一样面容无法赋予的东西:一个你在街道对面就能辨认出的身形。

其他一切均不改变。 交易、雇佣、声望和战斗对女性的处理方式与其他任何人完全相同。这是一个关于你看到谁的模组,而不是关于任何人行为的模组。


你会得到什么

PEOPLES 自由人民和强盗中的女性:刚铎、洛汗、河谷镇、夏尔、两个精灵王国、孤山矮人、登兰德人和绿林好汉。原本完全没有女性的十四个战斗角色现在也包含女性。
FACES 为她们制作的面容、发型和眼睛,发型会垂落在肩上和背后 - 无论是搭在衬衫上还是护胸甲上。最好亲眼看,而非听描述。
FIGURE 一个一眼就能辨识的轮廓,与身体本身用相同的方式绘制,因此它准确穿戴主人所穿的装备 - 束腰外衣、无袖战袍或钢铁铠甲。穿着的胸甲会在其上以自身的纹理绘制,包括染色和附魔光泽。
EVERY ONE HER OWN 没有两个女性是相同的。每个人的身形都源自其自身的身份,并且永远不会改变,因此市场广场看起来像是一群不同的人,而不是一排复制品。
MOVEMENT 她在走路、奔跑、跳跃和落地时会移动身形,并在停止时稳定下来。强度和稳定性都是可调参数,并且可以一键完全关闭。
ORCS STAY ORCS 哥布林、兽人和强兽人永远不会被赋予女性,这并非依赖于某份需要维护的名单。即使是错误地指定了魔多的配置文件,也无法生成拥有女性面孔的兽人。
ONE SCREEN 刻意不提供自己的界面和命令。所有内容都出现在生成平衡的设置界面、带 Tab 补全的命令以及其命名预设中,因此无需学习本模组将选项隐藏在哪里。

设置

所有设置都存在于 /mespawn gui 的 民风 (Folk) 选项卡、/mespawn set folk.<键> 命令以及 config/mefolk.json 文件中。

数量 女性的占比,默认为百分之三十,可按角色、按民族、按地域覆盖。刚铎的守卫可能几乎全是男性,而夏尔则可能近乎男女均衡。将其设为零,世界将与该模组未安装时完全相同。
身形 开关、是否在盔甲下可见、大小以及女性之间的差异程度。大小是下限而非平均值,因为体型消失在没有身形的边缘。
移动 开关、移动对身形的影响程度、稳定速度、盔甲对其的压制程度,以及远处停止计算身形的距离。
外观 每个民族女性所使用的身体、面容和发型 - 可编辑,因此服务器可以为洛汗赋予其独有的外观,而无需修改纹理。

需求

Minecraft 1.21.8,在 Fabric 加载器上
Fabric API 必需
中土 (Middle-earth) by Jukoz 需要 1.0.1 版本
中土生成平衡 (Middle-earth Spawn Balance) 需要 1.3.0 版本。本模组将其设置放在该模组的界面中,并将其数量纳入该模组的报告,没有它则无法启动

值得了解

村民是明天同一个人。 性别和身形均根据 NPC 自身的身份计算,而非随机生成,因此当区块重新加载时没有人会改变。另一面是:更改占比不会追溯地改写任何已存在的角色,只会作用于之后生成的。

远处的 NPC。 中土模组为远处角色提供了可选的简化渲染,使用扁平的预绘制图标。这些图标仅存在于刚铎和夏尔,因此启用该设置后,女性在远处看起来像男性。默认情况下该设置是关闭的。


为您的中土之旅提供更多内容

Middle-earth Kinship ### 中土氏族 (Middle-earth Kinship) 与中土大陆的自由居民交谈、交易和讨价还价,兑换您的货币,并雇佣他们的勇士与您并肩作战。
Middle-earth Satchels ### 中土背包 (Middle-earth Satchels) 由中土金属锻造而成的分级皮革背包,让您在旅途中携带更多物品。
Middle-earth Spawn Balance ### 中土生成平衡 (Middle-earth Spawn Balance) 为相同世界增添符合设定的生成机制:兽人领地滋生蔓延,精灵森林保持宁静,火把光芒保护您的家园,强兽人在正午行进。它终结了生物洪流,并为您提供了一个带预设的界面,以便自行调整。

致谢

身形移动的实现方法是通过研究 Wildfire 的女性性别模组 (Wildfire's Female Gender Mod) 得出的,该模组为玩家模型解决了相同的问题。此处没有使用其任何代码,但灵感来源值得在此说明。


支持模组

我用业余时间制作这些模组并免费提供。如果您愿意帮助它们持续发展,我们非常欢迎您给予支持。

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您的支持帮助我更快地修复问题、实现后续计划并使模组保持更新。感谢您的游玩!🌿


许可协议

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