
实用界面功能(AD HUD)
一个改进的HUD,用更具信息性和可定制性的界面元素替换标准界面元素。
查看大图🎮 Useful Interface Features (AD HUD) 这个针对 Minecraft 1.20.1 (Forge) 的模组提供了一个改进后的 HUD(抬头显示),用更具信息性和可定制化的元素替代了标准界面元素。
📊 主要特性
- 装备耐久度面板 直接在屏幕上显示所穿戴盔甲、武器、工具以及不死图腾的耐久度——无需再打开物品栏检查还能用多久才会损坏。
- 效果面板 取代右上角的小图标,现在有一个完整的列表,包含:
- 效果图标
- 名称与等级
- 倒计时器(带颜色指示:绿色 → 黄色 → 红色)
- 实体检查器 当鼠标悬停在生物或玩家身上时,会显示一个条栏,包含:
- 实体名称和类型
- 生命值(条 + 百分比)
- 其物品的盔甲值和耐久度
- 与目标的距离
🎨 HUD 布局模式
- 分裂式 — 盔甲位于快捷栏左右两侧,武器在两边
- 左侧 — 整个面板垂直显示在屏幕左侧
- 右侧 — 整个面板垂直显示在屏幕右侧
- 底部 — 水平条位于快捷栏下方
- 角落式 — 盔甲在角落,武器在底部中央
- 分裂式增强版 — 改进的分裂式,武器更靠近快捷栏
- 自定义 — 每个元素完全手动放置
⚙️ 设置 所有内容都可以通过游戏内菜单进行配置(默认按键:“K”):
- HUD 开/关 — 完全禁用此模组
- 效果 开/关 — 显示自定义效果面板
- 图腾 开/关 — 显示图腾数量
- 耐久度格式 — 数字(250/300)或百分比(83%)
- 配色主题 — 5 种配色方案(蓝色、绿色、红色、紫色、金色)
- 自定义布局 — 手动定位所有元素
🖱️ 自定义布局编辑器 可视化拖放编辑器:
- 7 个装备槽(头盔、胸甲、护腿、靴子、武器、盾牌、图腾)
- 效果面板
- 实体检查器 所有元素都可以在屏幕上自由移动,并支持(可选的)网格对齐。
💾 配置 所有设置都保存在 usefulinterfacefeatures-client.toml 文件中,且仅作用于客户端——服务器端无需安装模组。
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