
乐于助人的牧师
Helpful Clerics 是一个 Fabric 模组,适用于 Minecraft,它允许牧师在安全区域内治疗受伤的村民。
乐于助人的牧师
《乐于助人的牧师》是一个 Minecraft Fabric 模组,它为牧师村民增加了一种有用的支援行为:他们可以治疗受伤的村民。
当牧师发现附近有受伤的村民时,它会手持治疗药水靠近,并施放瞬间治疗。牧师会避免在危险情况、夜间或自身受伤后进行治疗。
功能特性
| 特性 | 描述 |
|---|---|
| 村民治疗 | 牧师村民可以治疗附近受伤的村民。 |
| 治疗药水动画 | 牧师在前往治疗村民时会手持药水。 |
| 治疗反馈 | 治疗时会产生村民开心粒子效果和魔法音效。 |
| 群体溅射治疗 | 当多名村民受伤时,牧师会投掷溅射治疗药水。 |
| 危险感知 | 在袭击之外,牧师会避免在敌对生物附近进行治疗。 |
| 袭击支援 | 在袭击期间,牧师会持续治疗而不是去睡觉。 |
| 自我保护 | 受伤的牧师会先治疗自己,再帮助他人。 |
| 患者寻医 | 受伤的村民会直接跑向牧师寻求治疗。 |
| 夜间安全 | 牧师不会在夜间冒险治疗村民。 |
| 原版友好 | 保持行为简单,贴近原版 Minecraft。 |
| 轻量级 | 仅专注于改善牧师和村民的互动。 |
运作方式
牧师扮演着村庄支援单位的角色。
当村民受伤时,它会跑向最近的牧师,而不是随机逃窜。如果附近没有牧师,则保持原版行为不变。
牧师会寻找视野内受伤的村民,优先治疗伤势最重的那个,走到其身边,手持瞬间治疗药水并直接为其治疗。
如果多个受伤村民距离较近,或者目标可见但无法到达,牧师会改为投掷溅射瞬间治疗药水。
治疗会产生村民开心粒子效果并播放魔法音效。被治疗后,村民会恢复正常原版 AI,除非附近仍有危险。
牧师并非鲁莽行事。在袭击之外,他们会避免在夜间或敌对生物附近治疗。在袭击期间,他们会持续寻找受伤村民,但仍会先治疗自己,并避免走进明显的危险区域。
行为细节
| 设置 | 数值 |
|---|---|
| 搜索半径 | 16 格 |
| 治疗范围 | 2.4 格 |
| 受伤村民搜索范围 | 16 格 |
| 群体溅射触发条件 | 2个可见的受伤村民 |
| 群体溅射半径 | 4 格 |
| 患者优先级 | 优先治疗伤势最重的可见村民 |
| 患者刷新 | 每 5 秒,袭击期间持续刷新 |
| 牧师自我治疗延迟 | 1 秒 |
| 治疗冷却时间 | 3 秒 |
| 可见性规则 | 治疗需要视线畅通 |
兼容性
- Minecraft: 1.21.1 至 1.21.11 以及 26.1 至 26.2
- 模组加载器:Fabric
- 环境:客户端和服务端
支持
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许可证
本项目基于 MIT 许可证授权。
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