DG自然繁殖

DG自然繁殖

自然繁殖允许《我的世界》中所有被动生物在环境条件理想时自主繁殖和增多,同时奖励周到的牧场管理和多代遗传学投资。

农业

需要 Fabric API Java 25 许可证 Minecraft 26.2+

🐑 自然繁衍——动物自主野生繁殖

“自然无需玩家干预即可绽放生机。”

野生动物不应仅仅依赖玩家来生存和成长。自然繁衍 让 Minecraft 中所有被动生物在环境条件理想时能自主繁殖和增长,同时奖励深思熟虑的牧场管理和多代遗传学投入。

属于 延迟满足系列 的一部分——这些模组奖励长期规划、多代投入和策略性畜牧业。


✨ 特性

🐾 支持 25+ 种通用动物物种

涵盖牛、马、犬、猫、两栖动物、水生生物、下界生物及野生动物的自主野生繁殖和环境栖息地方块触发。

📏 基于体型大小的物品掉落产出

较大的动物(最高 1.30 倍体型)在死亡/收获时会掉落额外物品,而较小的动物则会减少掉落。

🛑 拥挤空间惩罚 vs. 宽阔牧场恢复

在拥挤的 4x4 工厂化养殖围栏中繁殖会抑制后代体型至 0.25 倍(掉落极少)。将动物移至开阔牧场(每代恢复 +30%)可恢复其遗传体型潜力!

🧬 数据驱动的遗传学集成

由 DasikAnimalGeneticsAPI 和 EntityGeneticsRegistry 驱动,并修改 minecraft:scale。

💻 游戏内指令套件

全面的 /naturalreproduction Brigadier 指令套件,支持制表符补全,包含 help、status、get、set、reset 和 reload 子指令。


⚙️ 配置(原生游戏规则)

⚠️ 重要提示:配置文件与游戏内游戏规则
全局配置文件只定义创建时新世界的默认值。如果你已经创建/打开了一个世界,修改配置文件将不会生效。你必须通过编辑游戏规则界面或 /gamerule 指令在游戏内修改设置。

无需杂乱的配置文件。所有设置都位于编辑游戏规则界面、YACL v3 配置 GUI,或通过标准指令进行设置:

  • natural-reproduction:enabled:自主野生动物繁殖的总开关。(默认值:true)
  • natural-reproduction:rate:动物在每个间隔周期内繁殖的基础概率百分比。(默认值:5)
  • natural-reproduction:density_cap:空间检查半径内允许的同种动物最大数量。(默认值:8)
  • natural-reproduction:scale_drops:启用基于动物体型大小的额外掉落。(默认值:true)
  • natural-reproduction:cramped_space_penalty:在高密度工厂化围栏中启用生长抑制。(默认值:true)

📋 前置要求

  • Fabric Loader >= 0.19.1
  • Minecraft 26.2+
  • Fabric API
  • DasikLibrary >= 1.8.15

☕ 支持

如果你喜欢延迟满足系列,请考虑支持下一次更新!

Ko-fi SocioBuzz Saweria

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📦 整合包许可

整合包分发政策:
你可以自由地将此模组包含在任何整合包中,前提是该整合包托管在你获取此模组的同一平台上(例如,CurseForge 整合包只能放在 CurseForge,Modrinth 整合包只能放在 Modrinth)。严格禁止跨平台分发,以支持创作者并确保下载的合法性。

📜 致谢

角色 作者
创作者 Dasik (Rifaditya)
系列 延迟满足系列
许可证 GPLv3

为 Minecraft 社区用心制作 ❤️

延迟满足系列的一部分