
DG自然繁殖
自然繁殖允许《我的世界》中所有被动生物在环境条件理想时自主繁殖和增多,同时奖励周到的牧场管理和多代遗传学投资。
🐑 自然繁衍——动物自主野生繁殖
“自然无需玩家干预即可绽放生机。”
野生动物不应仅仅依赖玩家来生存和成长。自然繁衍 让 Minecraft 中所有被动生物在环境条件理想时能自主繁殖和增长,同时奖励深思熟虑的牧场管理和多代遗传学投入。
属于 延迟满足系列 的一部分——这些模组奖励长期规划、多代投入和策略性畜牧业。
✨ 特性
🐾 支持 25+ 种通用动物物种
涵盖牛、马、犬、猫、两栖动物、水生生物、下界生物及野生动物的自主野生繁殖和环境栖息地方块触发。
📏 基于体型大小的物品掉落产出
较大的动物(最高 1.30 倍体型)在死亡/收获时会掉落额外物品,而较小的动物则会减少掉落。
🛑 拥挤空间惩罚 vs. 宽阔牧场恢复
在拥挤的 4x4 工厂化养殖围栏中繁殖会抑制后代体型至 0.25 倍(掉落极少)。将动物移至开阔牧场(每代恢复 +30%)可恢复其遗传体型潜力!
🧬 数据驱动的遗传学集成
由 DasikAnimalGeneticsAPI 和 EntityGeneticsRegistry 驱动,并修改 minecraft:scale。
💻 游戏内指令套件
全面的 /naturalreproduction Brigadier 指令套件,支持制表符补全,包含 help、status、get、set、reset 和 reload 子指令。
⚙️ 配置(原生游戏规则)
⚠️ 重要提示:配置文件与游戏内游戏规则
全局配置文件只定义创建时新世界的默认值。如果你已经创建/打开了一个世界,修改配置文件将不会生效。你必须通过编辑游戏规则界面或/gamerule指令在游戏内修改设置。
无需杂乱的配置文件。所有设置都位于编辑游戏规则界面、YACL v3 配置 GUI,或通过标准指令进行设置:
natural-reproduction:enabled:自主野生动物繁殖的总开关。(默认值:true)natural-reproduction:rate:动物在每个间隔周期内繁殖的基础概率百分比。(默认值:5)natural-reproduction:density_cap:空间检查半径内允许的同种动物最大数量。(默认值:8)natural-reproduction:scale_drops:启用基于动物体型大小的额外掉落。(默认值:true)natural-reproduction:cramped_space_penalty:在高密度工厂化围栏中启用生长抑制。(默认值:true)
📋 前置要求
- Fabric Loader >= 0.19.1
- Minecraft 26.2+
- Fabric API
- DasikLibrary >= 1.8.15
☕ 支持
如果你喜欢延迟满足系列,请考虑支持下一次更新!
印尼用户: 如果你想在不使用 PayPal/Ko-fi 的情况下支持我,SocioBuzz 和 Saweria 支持本地支付方式(Gopay、OVO、Dana 等)!
📦 整合包许可
整合包分发政策:
你可以自由地将此模组包含在任何整合包中,前提是该整合包托管在你获取此模组的同一平台上(例如,CurseForge 整合包只能放在 CurseForge,Modrinth 整合包只能放在 Modrinth)。严格禁止跨平台分发,以支持创作者并确保下载的合法性。
📜 致谢
| 角色 | 作者 |
|---|---|
| 创作者 | Dasik (Rifaditya) |
| 系列 | 延迟满足系列 |
| 许可证 | GPLv3 |
为 Minecraft 社区用心制作 ❤️
延迟满足系列的一部分
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