奥德赛属性

奥德赛属性

每一把剑都有不同的挥动方式,每一件掉落都意义非凡。《奥德赛属性》将普通装备转变为值得为之奋斗的宝物。你掠夺、制作或发现的每一把武器、弓和护甲,现在都带有真实属性!

*本页面截图展示了《奥德赛属性》与迷雾提示模组、高级下界合金模组以及迷雾提示稀有度字体 / 图标 - 数字资源包一同使用的效果。不过,使用本模组并不需要这些附加内容。*

奥德赛属性

你是否体验过这样的感觉:今天杀死了第400只僵尸,它却掉落了……又一把普通的铁剑?没错,这种情况将不复存在。

每次获取,真实属性

你现在找到的每一件武器和盔甲,属性都会有所不同。 无论是击杀生物、打开箱子,还是合成一把剑,都无所谓——它们最终都会附带真实的属性。这并非随机概率事件,而是每次必定发生。唯一留待随机决定的,是 属性的好坏。

强大需要代价

四种稀有度:从普通到史诗。稀有度越高,物品上附加的词缀就越多。但这里有个关键:你需要用附魔槽位来换取这些词缀。给一把史诗剑装上五个词缀,你就只能再附上三个附魔了。想要锋利 V、耐久 III、经验修补 和 火焰附加?没问题,去拿把普通剑吧。要么力量,要么灵活,只能选一样。没人能同时将两者都拉满,这正是本模组的核心设计。

你也会始终清楚自己的处境。每个空闲的附魔槽位都会直接显示在提示框中,这样在打开附魔台之前,你就能一眼看出还剩多少空间。

浑然天成的外观设计

奥德赛属性从底层代码开始就力求与迷雾提示完美契合。属性数据直接显示在你目光所及的位置,附魔信息则隐藏在中键点击之后(可自由绑定为你想要的任何按键),这样你就不必每次查看剑时都要滚动过一大段文字。

它也能与其他提示类模组友好共处。高级下界合金自带的属性行?它会出现在该出现的位置,没有视觉错误,也不会争抢显示空间。

为测试者与整合包作者设计

不想为了看一件史诗靴子长什么样而刷上一小时的怪?模组内置了命令可以做到:

/odyssey give [common|uncommon|rare|epic]

这个命令会直接为主手物品随机赋予属性,无需挖掘战利品表。

没有花哨的填充物,没有凑数的物品,没有“碰碰运气”的设定。只有真正重要的装备。


NeoForge · 1.21.1

想要获得完全相同的视觉效果?请获取迷雾提示、高级下界合金、迷雾提示稀有度字体和图标 - 数字资源包。