
打捞者之桌
一个反转原版合成的方块。将一件成品放入其输入槽,如果堆叠数量恰好等于某个已知配方的输出,该工作台就会将其分解回原始材料。
查看大图打捞者工作台
这是一个适用于 Minecraft 26.2 的 Fabric 模组,添加了打捞工作台,一个能逆转原版合成流程的方块。将一件合成物品放入其输入槽,如果物品堆叠数量恰好匹配一个已知配方的输出,工作台就会将其分解回原始材料。
工作原理
- 输入:一个单独的槽位。放入一件合成物品。
- 输出:一个镜像合成台布局的 3x3 网格。
- 如果物品和堆叠数量恰好匹配配方的输出,网格会立即填充原始材料——对于有形状的配方,它们会按原始合成位置排列(例如,打捞箱子会显示环形图案且中心为空);对于无形状的配方,则按从左到右的顺序排列。
- 如果没有匹配(数量错误、没有此类配方,或是不可逆配方——见下文),网格将保持空白。
- 消耗:网格在您取出物品之前只是一个预览。当您取走第一件物品时,整个输入堆叠就会被消耗;网格中剩余的部分会保留,供您继续取用。在取出任何物品之前关闭工作台,您的原始物品将原封不动地返还。
只有普通的合成台配方(有形状和无形状)可以被逆转。带有副产品的配方(例如返回桶的配方)以及由多个不同配方生成的输出物品,永远不可逆转,因为不存在唯一的反向操作。这是从实时配方管理器中自动计算的,因此其他模组或数据包添加的配方无需任何额外代码即可支持。
获取方式:使用 1 个合成台 + 4 个铁锭制作一个打捞工作台。
如果您发现无法打捞的物品,请随时评论。我会逐一添加支持。
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