可视化合成

可视化合成

这个模组旨在简化游戏内容的修改,让玩家获得不同体验,提升游戏难度,使玩家整合包中的生存玩法更加有趣。

  • 使用 /give @p visualcrafting:visual_crafting_table 获取它
  • 将鼠标移动到上方槽位滚动调整数量,按住 Ctrl 键可精细调整。
  • 可视化拖放替代代码编写。
  • 有序/无序配方一键生成 KubeJS 配方。
  • 右侧已保存配方面板(滚轮浏览 + 右键删除)。
  • 删除配方功能(event.remove 禁止合成)。
  • 零代码、即时生效的整合包配方平衡。
  • 增加了灌注机的可视化合成,使用了部分 KubeJS Mekanism - Minecraft Mods - CurseForge 的相关代码,在此声明!
  • 从上个版本 1.3.1 起基于安全考虑,使用了类似命令方块的机制,即无 2 级权限,无法放置,无法打开该方块。
  • 增加了自定义矿物生成,可以自定义在任意世界任意群系矿脉大小和附属矿物大小,概率,生成高度等,应用矿物方块改变需重启服务器或重新进入游戏。
  • 重新构建了背景。

可视化拖放作为替代代码编写的方式。

将鼠标移动到上方槽位以滚动调整数量,按住 Ctrl 键进行精确调整。

一键生成 KubeJS 配方,无论是有序还是无序。

右侧已保存配方面板(滚动浏览 + 右键单击删除)。

移除配方功能(event.remove 防止合成)。

零代码、即时生效的整合包配方平衡。

我们为灌注机增加了可视化合成,使用了 KubeJS Mekanism - Minecraft Mods - CurseForge 的部分相关代码,特此声明!

从之前的 1.3.1 版本开始,出于安全考虑,我们实现了类似命令方块的机制,这意味着没有 2 级权限,就无法放置或打开该方块。

新增了自定义矿物生成,允许用户在任何世界的任何生物群系中自定义矿脉和伴生矿物的大小、概率以及生成高度。

应用矿物方块更改需要重启服务器或重新进入游戏。

背景已重新构建。

使用 /give @p visualcrafting:visual_crafting_table 获取它