
原版玩家头颅
真实玩家头颅模组——死亡时掉落不可伪造的玩家头颅,无缝保留皮肤,支持自定义死亡播报,并为SMP与生存服务器提供严格防篡改保护!
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真实玩家头颅是一款轻量级、对服务器友好的 Forge 模组,可在死亡时掉落逼真且无法伪造的玩家头颅。专为 SMP、无政府状态和生存服务器设计,它能保留玩家的真实身份和皮肤,同时完全防止铁砧伪造!
✨ 功能特性:
🏷️ 无法伪造的头颅:玩家无法在铁砧中重命名普通头颅来伪造他人的头颅。真实性 100% 受到保护!
🎭 完整皮肤支持(在线与离线):
- 在线模式:自动获取官方 Mojang / Microsoft 账号的皮肤。
- 离线模式(SkinChanger 集成):通过 SkinChanger 模组(见“关联模组”列表)完整支持离线服务器。如果玩家拥有自定义离线皮肤,其头颅将正确显示该皮肤!
- 备用方案:如果未找到皮肤,则会安全地掉落一个带名字的骷髅头颅,且不会崩溃。
🎁 经验值奖励系统:右键点击头颅,可根据受害者的经验等级领取经验值。(每个头颅仅可领取一次奖励,同时保留头颅作为战利品!)。
📜 死亡记录提示:悬停于任何掉落的头颅上,即可查看确切的日期、时间和死亡原因(或击杀者姓名)。
🔊 撞击音效与特效:死亡时带有强力的铁砧撞击音效(block.anvil.land)和烟雾粒子。
⚙️ 完全可配置:轻松自定义仅 PvP 掉落规则、掉落几率、死亡公告消息,以及黑名单特定玩家/管理员。
🔗 兼容性与关联:
🎮 支持 Minecraft 版本:1.16.5 | 1.17.1 | 1.18.2 | 1.19.2 | 1.20.1
🛠️ 模组加载器:Forge
🧩 依赖项:
- SkinChanger(可选依赖)- 强烈推荐用于离线服务器,以便在掉落的头颅上渲染自定义玩家皮肤。
👑 服务器配置(authenticplayerskulls-common.toml):
管理员可以通过配置文件轻松自定义行为:
pvpOnly:设为 true 则仅希望在 PvP 战斗期间掉落头颅。
dropChance:调整掉落几率(范围 0.0 到 1.0)。
broadcastDeathHead:在聊天中切换红/黄击杀消息。
enableExpReward:启用或禁用右键点击领取经验值奖励。
blacklistedPlayers:添加不应在死亡时掉落头颅的管理员/玩家用户名。
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