
村民恐慌
村民现在对暴力玩家的反应更加真实了
村民恐慌
暴力现在会给村庄留下持久的影响。
当村民目睹袭击时,他们会认出危险的玩家,并根据自己的处境、个性和周围环境做出反应。
每起事件都可能因目击者的不同、村民逃跑的地点以及威胁玩家的行为方式而呈现出不同的发展。
生存反应
村民可能会:
* 逃跑并寻找庇护所
* 面对威胁时僵住不动
* 被逼到角落时后退
* 如果勇敢的话会反击
* 跟随并保护脆弱的儿童
村民可以利用房屋、工作场所、洞穴、树木和其他封闭空间作为庇护所。
恐慌的村民会停止睡觉、交易、补货以及进行正常活动,直到危险过去。
封锁的村庄
* 持续暴力可能迫使村庄进入封锁状态。
* 所有村民都会躲避攻击者,并在被发现时做出反应。
* 铁傀儡会立即对威胁的玩家产生敌对。
肾上腺素与创伤
受伤的村民会获得暂时的速度提升。严重伤害会使他们移动变慢,直到得到治疗。
村民在经历暴力后可能会留下创伤,未来与威胁玩家的重复遭遇会引发更强烈、更持久的心理反应。
兼容性说明
- Sodium/Embeddium 和 Iris Shaders 与 村民恐慌 兼容
- 将 TACz 与村民恐慌搭配使用会增强体验
- Carry On 兼容,但可能导致与村民恐慌 不一致 的情况
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