
伐木工
一斧伐倒整棵树。它在自重之下倾斜,加速倾倒,碾碎途经的一切,树冠在撞击中碎裂。

樵夫 让砍倒一棵树变成一场盛事,而非一件苦差。
砍断树干基部,整棵树便会倒下。它倾斜、加速,带着真实树干的重量落地。请站远些。
其目标不是更快地伐木。耗费的力气与游戏原版相近:一次长砍替代三十次短砍,相同的木材消耗,相同的工具磨损。这个模组去除的是繁琐,添加的是重量与危险。
你所见到的一切都源于一次模拟的倒木过程,由物理引擎驱动,而非脚本规则。大树显得高大。这正是其核心所在。
仅适用于生存与冒险模式,创造模式不受影响。
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