
先锋战魂
被深板岩墓穴掩埋的久远结构,其核心深处究竟隐藏着什么?
查看大图先锋之魂
在深层板岩之下,埋藏着从未被遗弃的废墟。仍有某种存在守护着它们。
先锋之魂为主世界添加了由两部分组成的建筑结构、三种居住其中的生物,以及一套基于你必须精打细算的预算来构建的护符系统。废墟有守卫,守卫不会虚张声势,而你从其中带出的每一样东西,都比上一次带出的更有价值。
简介
- 受守卫的废墟 — 地表是一片墓园,在其下方三十格处埋藏着一座圣所,两者由一道螺旋阶梯相连。根据生成位置,建筑会使用泥土、沙子或雪来匹配周围环境。
- 三种生物 — 一个守护 vault 的石质哨兵,从坟墓中升起的亡者,以及一只在高空盘旋、提醒你废墟存在的鸟。
- 四种护符,提供跳跃提升、速度、夜视,以及一种能在投射物命中你之前将其偏转的偏转效果。
- 共鸣 — 护符在你的物品栏任意位置都能生效,但同一时间只能维持一定数量的激活状态。上限从 1 开始,最高可达 4,而其中一个护符单独就要占用 3 点共鸣。
- 九个进度、自定义音效,以及一个只有守卫才能开启的密封容器。
以下所有内容均为详细说明,包括 Boss 战和战利品。如果你想在前往之前就有所了解,请展开剧透。
寻找废墟
一座受守卫的废墟是由地面上一个洞口连接的两个建筑结构组成的。
地表上是一片墓园 — 一片由围墙围起的墓冢和一座陵墓区域,使用与周围环境相匹配的石材建造。根据生成位置,墓园会以泥土、沙子或雪为材料建造,因此沙漠中的废墟是砂岩材质,而针叶林中的废墟则覆盖着积雪。
在下方三十格处坐落着圣所,位于该结构为自己开凿出的洞穴中。陵墓内的螺旋阶梯是唯一的向下通道。
你需要抬头寻找它们。哀悼鸟 — 一种大型深色鸟类 — 只在废墟上空盘旋,而在其他地方则不会,它们在树线以上缓慢盘旋。山丘上空盘旋的身影意味着其下方有东西。它们会俯冲下来,近距离观察站在坟墓上的人,并在飞行间隙栖息在附近的树上。
极少数情况下,哀悼鸟会野生生成在森林和黑森林中,在地面行走而非盘旋。那只是一只普通的鸟,所以在地面上的哀悼鸟并不能证明什么。
墓园
墓冢并非战利品。打开一个会唤醒其下的东西,一个残存者会爬出来 — 速度快、身体脆,在你看到它时它已经开始移动了。一片墓地中有二十八座坟墓,因此废墟的地表部分是你可以自行选择节奏的战斗。
坟墓是一个可放置的方块。世界生成时放置的坟墓是已占用的;你自己放置的则没有,所以带一组回家并不会给你一个便携刷怪笼。
地下
圣所内含有刷怪笼、一个灵魂火焰照亮的祭坛,以及一个站在其上的石质哨兵。它会一直沉睡,直到你走下阶梯。
哨兵是此模组的 Boss,设计为需要近身作战:
- 150 生命值,15 护甲值,8 护甲韧性,免疫击退
- 重击 — 5 格半径内造成 14 点伤害,并将你向上向后抛起
- 横扫 — 4 格弧形范围内造成 9 点伤害,冷却较短
- 惩戒 — 造成 20 点伤害,并将你从最多 16 格远的地方拉向它
- 粉碎 — 能击穿你放在它与自己之间的任何东西
- 旋转 — 旋转攻击,可吸收来袭箭矢一半的伤害
- 壁垒 — 如果你从它确实无法触及的地方射击它,它会将自己封闭成一个护壳。箭矢会被弹开,石头愈合的速度比弓能对它造成伤害的速度还快。这是一种拒绝,而非攻击:它明确告诉你弓箭战术无效,留给你两个选择:下来近战,或者离开。当你离开时,它会走回自己的祭坛,继续等待。
vault 中的镀金圣物箱存放着碎裂记忆,并且在其哨兵存活时不会打开。直接挖隧道到 vault 只会得到一个密封的箱子。
护符与共鸣
碎裂记忆是原材料,一个圣物箱中装有四到八个。制作一个护符需要四个记忆碎片摆放成交叉形状,四个深层板岩砖放在四角,中间放一个与所绑定灵魂相匹配的核心材料:
[深层板岩砖] [碎裂记忆] [深层板岩砖] [碎裂记忆] [ 核心 ] [碎裂记忆] [深层板岩砖] [碎裂记忆] [深层板岩砖]
| 护符 | 效果 | 核心材料 | 共鸣消耗 |
|---|---|---|---|
| 跳跃者护符 | 跳跃提升 | 兔子脚 | 1 |
| 漫游者护符 | 速度 | 哀悼鸟羽毛 | 1 |
| 挖掘者护符 | 夜视 | 金胡萝卜 | 1 |
| 归来者护符 | 偏转 | 盾牌 | 3 |
护符在你的物品栏任意位置都能生效 — 无需装备栏,也不依赖 Curios。你不是佩戴它们,而是携带它们。
限制你的是共鸣。你开始时拥有 1 点,上限为 4 点。护符会按物品栏顺序激活,直到预算耗尽,而原版会将快捷栏优先编号 — 因此你可以通过将护符移动到快捷栏来设置优先级。无法适配的护符会被跳过,而不会阻止其后的护符激活。
偏转是归来者护符消耗你四点共鸣中三点原因。它能偏转所有朝你飞来的投射物 — 箭矢、三叉戟、恶魂火球 — 通过提前一瞬预判什么将穿过你的路径,因此无需任何东西先击中你即可生效。在满共鸣时,它只留出恰好一个其他护符的空间,这使得选择它成为一个关于你需要放弃什么的决定。
亲缘回响每次可将共鸣上限提升一点。石质哨兵有一半几率掉落一个,因此更深的共鸣意味着探索更多废墟。
任何护符都可以被沉寂 — 潜行并使用 — 这会将其关闭并让出在队列中的位置,从而使更靠后的护符占用共鸣。该设置保存在护符上,而不是你身上。
悬停在护符上会告诉你它是共鸣中还是休眠中,以及它的消耗。
物品
- 碎裂记忆 — 废墟的货币。它的光芒会在四种护符的颜色间漂移,因为它尚未决定自己将成为什么;物品提示框中的名称也会随之改变。
- 哀悼鸟羽毛 — 当哀悼鸟受惊飞离栖息处或被射击但未被杀死时会掉落。杀死一只会永久终结其所在废墟的警戒,且鸟儿不会回来,因此反复惊扰同一只鸟是更划算的交易。它也可以用于任何原版需要羽毛的地方:箭、书与笔、刷子、烟花之星。
- 亲缘回响 — 深层废墟的战利品,使用后能加深共鸣。
- 镀金圣物箱 — 一个带有结界封印的容器,拥有自己的界面。
- 坟墓 — 一个有住客的土丘,如果你自己放置则没有。
残存者会掉落腐肉,偶尔会掉落少量粒、燧石、紫水晶碎片或一件磨损的铁制工具。
此外还包括
- 涵盖整个进度流程的九个进度,从找到废墟到达到满共鸣
- 三个刷怪蛋
- 为哀悼鸟、残存者、坟墓和护符定制的声音
- 支持服务器;共鸣状态会保存,死亡后不会丢失,并且只同步给其所有者
需要 Fabric API 和 Fabric Language Kotlin。
为 Echoes of the Past modjam 制作。
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。