
拆除协议
击倒协议为《我的世界》增添了战术近战格斗。从背后一击击倒玩家,或从前方的连击将其击晕,搜刮其背包,拖拽其身体,并用束缚将其控制住。
Takedown Protocol
Takedown Protocol 为 Minecraft(NeoForge 1.21.1)带来了深度战术 PvP、逼真的近身格斗和硬核角色扮演机制。该模组允许你暂时制服敌人、搜刮其物品、拖拽其身体并将其俘虏。非常适合战术服务器、角色扮演世界和 PvP 阵营!
🔥 主要特性:
- ⚔️ 高级击倒系统
- 定向制伏: 从背后一击精确击倒敌人,或从正面命中 2-3 次将其击晕。
- 武器战斗: 使用枪托打击(近战攻击)或任何钝器来实施击倒。
- 连击系统: 在极短的时间窗口内连续命中,可触发正面击倒。
- 沉浸式效果: 昏迷期间,受害者会看到完全黑屏或重度模糊画面,且所有游戏内音频都会被逼真地压低。
- 🔒 束缚与禁锢系统
- 捆绑敌人: 使用线将昏迷或脆弱的目标绑起来,使其失去行动能力。
- 束缚状态: 被束缚的玩家将完全无法动弹地倒在地上,但仍保有视觉和听觉。
- 🔍 与无力化玩家的交互
- 全面搜刮与抢劫: 打开并搜索任何被捆绑或昏迷角色的物品栏,偷走他们的盔甲、武器和资源。
- 搬运身体: 使用拴绳将虚弱玩家扛在肩上,用以撤离受伤队友或押运俘虏。
- 终结技: 处决被击晕的敌人,彻底结束战斗。
- ⛓️ 解放与 QTE 逃脱小游戏
- 单人逃脱(QTE): 被困玩家可通过快速连按指定按键来填充进度条,从而独自挣脱。注意——如果你停止按键,进度条会衰减!大约需要连续操作 25 秒。
- 队友救援与工具: 队友只需约 6 秒就能解开你的束缚。你也可以使用剪刀或任何锋利武器(如剑或匕首)瞬间割断任何人的绳索。
⚙️ 完全可配置
一切均可通过服务器配置文件进行调整:
- 击倒持续时间、命中次数和方向修正。
- QTE 小游戏难度、逃脱时间和衰减速率。
- 允许使用的武器、用于捆绑/切割的物品、搜刮权限以及视觉/音频效果。
🔌 模组兼容性与要求
- Minecraft 版本: 1.21.1
- 模组加载器: NeoForge
- Timeless and Classics Zero(非官方 TaCZ): 开箱即用的优先集成!击倒机制与所有 TaCZ 枪械的近战打击完全兼容。
- Super B Warfare: 与自定义军用装备和武器全面集成,实现干净利落的战术制伏。
- First aid: 搜刮和拖拽系统可在濒死状态下正常工作。
- 原版友好: 可通过配置文件轻松添加对 Vic's Point Blank、CGM(MrCrayfish 的枪械模组)或任何自定义模组物品的支持。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。