![过来![MechaCapture]](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/08/14/a74733737ef9718863e8c8943fcb9590.png)
过来![MechaCapture]
你想抓过哪个怪物吗?现在机会来了!
查看大图**《过来!》**为 Minecraft 添加了一套完整的生物捕获系统。捕捉生物,在设备和磁盘之间转移它们,并进行展示——同时保留完整的实体数据。
你会在首次加入时获得**《过来!手册》**(若遗失,可用书+鸡蛋合成)。它涵盖了所有物品和配方,让你永远不会迷失。
工作原理
- 制作一个捕获装置,并在充能站(消耗经验值)为其充能
- 右键点击生物即可捕获——右键点击空气即可释放
- 使用捕获站和存储磁盘进行扩展,打造一个生物库
- 使用展示基座以全息投影形式展示你心爱的生物
特性
捕获装置
- 每个装置可捕获一只生物
- 完整保留 NBT 数据(生命值、装备、变种、自定义名称、模组生物)
- 充能系统:0/100 次捕获,每次充能消耗 150 点经验值
- 根据存储的生物动态改变物品色调
充能站
- 可一次性充能 1、5、20 或 50 次
捕获站
- 通过 GUI 存储、取出和删除生物
- 存储生物的全息投影预览
存储磁盘(Mk.I – Mk.V)
- Mk.I:4 个槽位 → Mk.V:24 个槽位
- 升级时保留所有已存储生物
展示基座
- 旋转的生物全息投影
- 破坏基座会将生物释放到世界中
《过来!手册》
- 帕秋莉指南,包含分类和实时合成页面
需求
- Minecraft 1.20.1
- Fabric Loader 0.19.3+
- Fabric API
- 帕秋莉手册 (Fabric)
配置
编辑 config/come-here.json 可将生物列入捕获黑名单(例如 minecraft:wither)。
多人游戏
捕获站 GUI 和基座展示支持网络同步。
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