过来![MechaCapture]

过来![MechaCapture]

你想抓过哪个怪物吗?现在机会来了!

**《过来!》**为 Minecraft 添加了一套完整的生物捕获系统。捕捉生物,在设备和磁盘之间转移它们,并进行展示——同时保留完整的实体数据。

你会在首次加入时获得**《过来!手册》**(若遗失,可用书+鸡蛋合成)。它涵盖了所有物品和配方,让你永远不会迷失。

工作原理

  1. 制作一个捕获装置,并在充能站(消耗经验值)为其充能
  2. 右键点击生物即可捕获——右键点击空气即可释放
  3. 使用捕获站和存储磁盘进行扩展,打造一个生物库
  4. 使用展示基座以全息投影形式展示你心爱的生物

特性

捕获装置

  • 每个装置可捕获一只生物
  • 完整保留 NBT 数据(生命值、装备、变种、自定义名称、模组生物)
  • 充能系统:0/100 次捕获,每次充能消耗 150 点经验值
  • 根据存储的生物动态改变物品色调

充能站

  • 可一次性充能 1、5、20 或 50 次

捕获站

  • 通过 GUI 存储、取出和删除生物
  • 存储生物的全息投影预览

存储磁盘(Mk.I – Mk.V)

  • Mk.I:4 个槽位 → Mk.V:24 个槽位
  • 升级时保留所有已存储生物

展示基座

  • 旋转的生物全息投影
  • 破坏基座会将生物释放到世界中

《过来!手册》

  • 帕秋莉指南,包含分类和实时合成页面

需求

  • Minecraft 1.20.1
  • Fabric Loader 0.19.3+
  • Fabric API
  • 帕秋莉手册 (Fabric)

配置

编辑 config/come-here.json 可将生物列入捕获黑名单(例如 minecraft:wither)。

多人游戏

捕获站 GUI 和基座展示支持网络同步。