
Delvefold:采矿世界
Delvefold: 矿洞世界 增加了可配置的、可再生的采矿维度,具有多种地形风格、可定制的原版和模组矿石生成、游戏内管理、传送门和安全的世界重建。
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围绕你的整合包打造一个可再生的挖矿世界——而不是反其道而行之。
Delvefold 为 NeoForge 上的 Minecraft 1.21.1 添加了一个可配置的挖矿维度。将大规模挖矿移出主世界,选择新世界的生成方式,精确决定哪些矿石会生成,并在你的玩家需要新地形时安全地重建它。
同一个 JAR 文件支持单人游戏、局域网和专用服务器。配置由服务器权威管理,而单人游戏所有者即使关闭了作弊模式也可以管理 Delvefold。
选择你的挖矿世界
通过 /delvefold gui 或 /delvefold initialize 显式创建世界——点燃传送门绝不会默默替你选择设置。
- 平坦:分层、可预测的地质结构,适合分支采矿和自动化。
- 洞穴:带顶棚的地下维度,包含洞穴和地下氛围。
- 荒野:丘陵、山谷、洞穴和类似主世界的探索体验。
- 经典或广阔:选择适合你整合包的规模。
- 纯采矿、均衡或丰富:控制勘探站、矿脉和断层线地标。
可视化配置矿石
Delvefold 包含一个游戏内矿石选择器和规则编辑器,同时支持原版和模组方块。
- 使用真实的物品图标选取方块。
- 按名称或命名空间搜索,浏览矿石候选,或显示所有已注册的方块。
- 通过图标、注册表 ID、精确方块或常规标签(如
c:ores/tin)添加模组矿石。 - 配置石头/深板岩变体及其他输出方块状态。
- 选择替换方块或方块标签。
- 控制矿脉大小、每区块生成次数、高度范围和暴露在空气中的剔除。
- 使用均匀、三角或梯形分布,并带有可视化高度和工作量预览。
- 按生物群系或地形类型限制规则,并让一种矿石拥有多个生成区间。
矿石规则可以通过 GUI、/delvefold 命令或规范的每存档 JSON 进行管理。更改仅适用于新生成的区块;Delvefold 绝不会默默重新生成现有地形。
面向玩家和整合包的配置文件
从原版均衡、丰富或空白开始,然后为不同的进度阶段或整合包风格创建命名配置文件。配置文件可以创建、复制、选择、导入、导出和安全删除。
整合包作者还可以通过数据包或启动脚本提供只读配置文件。Delvefold 支持标签驱动的输出、原生的 NeoForge 权限节点、可选的 JEI/EMI 传送门引导,以及带有生命周期和传送门事件的版本化集成 API。
规则明确的传送门
制作铁级Delvefold 传送门框架,搭建一个完整的矩形框架,然后用原版打火石点燃它。如果挖矿世界尚未初始化——或框架不完整——激活将被拒绝且不会消耗耐久度。
传送门访问、冷却时间、坐标缩放和仅限主世界进入均可由服务器配置。激活时具有独特的反向折叠粒子和水晶音效。
安全重建与备份
通过 GUI 或命令删除、重建、翻新或恢复挖矿世界。确认操作可以:
- 在工作进行期间阻止新的传送门进入。
- 将玩家安全疏散到主世界。
- 以不同的地形形状或规模重建世界。
- 默认保留带时间戳的备份。
- 通过游戏内备份浏览器恢复备份。
- 固定重要的备份,并且仅在确认后删除旧备份。
定时翻新是可选的,包括可配置的警告和强制性的可恢复备份。
游戏玩法控制
选择安全、敌对或普通的自然生物生成,然后微调各个生成类别。Delvefold 还包含一条获取框架、激活传送门和进入挖矿世界的进度路径。
快速上手
- 在客户端和服务器上同时安装 Delvefold。
- 打开或创建一个世界。
- 运行
/delvefold gui。 - 选择地形、规模、矿石、游戏玩法和地标预设。
- 检查并初始化挖矿世界。
- 搭建框架并用打火石点燃。
需求
- Minecraft Java 版 1.21.1
- NeoForge 21.1.x
- Java 21
- 客户端和服务器都需要安装
Delvefold 将设置存储在每个存档中,并为 1.x 系列稳定了配置架构 2。来自 Delvefold 0.2–0.4 的架构 2 世界可以直接升级;架构 1 的存档仍可通过非破坏性的只读兼容处理继续使用。
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