警卫村民

警卫村民

协助村庄害虫防治的守卫

怪物

你是否厌倦了村庄因为铁傀儡太懒而逐渐消亡?

你是否厌倦了基本上全靠自己来保卫村庄?

这个模组添加了守卫作为解决方案,并带来了与村民相关的新AI改动。

  • 表示该功能可在配置中调整

Fabric 版本在这里!(非官方且非我所制作,如有相关问题请报告给他们的 Discord,而不是我们的)

在此处提交你的建议!

守卫

它们会以六人为一组在村庄中生成,装备铁剑或弩。它们准备好应对任何对村庄的威胁(可能也包括你!)。

你可以通过潜行并手持剑或弩右键点击傻子村民或无业村民来招募新的守卫。

守卫可以与其他村民“闲聊”,如果你拥有足够高的声望、拥有村庄英雄效果,或者该守卫是由你转化的,他们会信任你并允许你打开他们的物品栏。右键点击可以打开守卫的物品栏,让你给他们装备盔甲并更换武器。对于他们的副手槽,你可以给他们盾牌或食物。如果他们持有盾牌,他们会用它来格挡攻击。持弩的守卫在格挡时无法踢击敌人。如果他们拥有食物(或药水),当生命值较低时,他们会开始进食或饮用。

图片1

图片2

玩家可以通过点击右侧的“巡逻”按钮让守卫站在特定区域。如果玩家拥有村庄英雄效果,左侧的“跟随”按钮将被解锁,顾名思义,这将允许守卫跟随玩家并为玩家而战。在拥有村庄英雄效果时敲响村庄的钟,也可以让钟声范围内的多名守卫跟随玩家。

其他内容

其他较小的补充包括:

新增了来自基岩版的大头小村民(默认开启)

图片3

女巫会攻击村民。(默认为开启)

图片4

在袭击中,灾厄村民会杀死他们看到的任何动物。(默认为开启)图片5

村民和灾厄村民都害怕北极熊。(默认为开启)

图片6牧师每天最多使用三次治疗药水来治疗生命值较低的守卫、村民以及拥有村庄英雄效果的玩家。铁匠村民每天会修理三次铁傀儡和守卫的装备(耐久度低于或等于一半的)。图片7

村民如果内部物品栏中有多余的食物,会将食物给予守卫。

铁傀儡现在会漂浮在水上,以避免被困在河流和池塘中。(默认为开启)

常见问题解答

你能移植到更旧的版本或 Fabric 吗?

不能。维护一个版本已经够难了,而且我也从未学过 Fabric。不过,该模组的许可证允许你自己制作移植版本。这个模组目前也有一个 Fabric 版本。

那 [插入最新版本] 呢?

抱歉,这个模组只会更新到主版本更新(如 1.20、1.21、1.22 等),原因很简单,我实在无法将我所有的时间都投入到为每一个新版本更新我的模组上。

你能移植到 Windows 10 版/Xbox/手机版吗?

不能。基岩版的模组使用的是完全不同的框架,我也从未学过。该模组的许可证允许你自己尝试,但由于基岩版的模组 API 功能不如 Forge 强大,你很可能无法完全还原所有功能。

为什么守卫不像其他村民职业一样有工作站点方块?

我还没有想到一个合适的方块,既能让你拥有大量守卫,又不会在存放时造成不便。

如何让守卫使用模组装备生成?

要让守卫使用自定义装备生成,只需在自定义数据包中覆盖这些文件:

如果使用 1.20.1 及以上版本,请覆盖 armor_sets 文件夹中的文件:https://github.com/seymourimadeit/guardvillagers/tree/main/src/main/resources/data/guardvillagers/loot_table/entities

如果使用 1.19.2 及以下版本,请覆盖 guard_(装备槽位) 文件:https://github.com/seymourimadeit/guardvillagers/tree/1.19/src/main/resources/data/guardvillagers/loot_tables/entities

查看一个适用于 1.21.1 的示例数据包(通过将 loot_table 文件夹改为 loot_tables,可使其兼容 1.20.1):https://github.com/seymourimadeit/Guard-Datapack-Example

如何让这个模组减少卡顿?

任何极端程度的卡顿都不是模组的本意,应报告到 GitHub。不过,在配置中禁用守卫在村庄巡逻的功能可能会有所帮助。

这个模组与 X 兼容吗?

试试看!

特别感谢 MMD Discord 中的成员帮助我完成模组的某些内容。