碰撞伤害:重置

碰撞伤害:重置

当实体拥有“碰撞伤害”药水效果时,它会根据其移动速度对附近的实体造成伤害。速度越高,伤害越大。

此模组是《碰撞伤害》(CollisionDamage)的重制版,原版由 Ultimate_Kevin 制作。
它添加了一种名为“碰撞伤害”的药水效果,但并未内置获取方式——玩家需要根据自己的需求自行创造获取途径。

当实体拥有“碰撞伤害”药水效果时,它会根据自身的移动速度对附近的实体造成伤害。速度越高,伤害越大(对实体造成伤害所需的最低速度默认为 5)。

一旦速度达到特定阈值,实体即可撞碎其路径上的软质方块,如泥土、沙子和木头(默认速度为 10),以及硬质方块,如石头和矿石(默认速度为 15)。

在更高速度下,实体将获得短暂的 invincibility(无敌状态),免疫所有伤害(默认速度为 20)。

所有速度阈值和伤害倍率均可通过模组的配置文件自由调整。