丰饶之地

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我的世界模组:分层土壤改良方块,可被动提升附近作物生长速度

农业

作物生长演示

三种等级的土壤富集方块,置于原版常规耕耘与浇灌机制之上,可被动加速作物生长:

  • 富集泥土 / 富集耕地 — 用泥土 + 骨粉合成。行为与原版泥土完全一致:需要对富集泥土进行耕耘,且仅在耕地方块上种植。
  • 富集沙子 — 用沙子 + 骨粉合成。无需耕耘,可直接增益上方任意可用骨粉催熟的植物(竹子是典型例子;甘蔗和仙人掌在原版中不受骨粉影响,因此不受增益)。
  • 超级富集泥土 / 超级富集耕地 — 用泥土 + 骨粉 + 萤石粉合成。行为与一级相同,但增益概率更强。

对于单株充分浇灌的作物,一级/二级的成长速度约提升至原版的 4 倍,超级富集泥土则约提升至 11 倍。

需要 Fabric API。

关于配方、机制和成长速度计算的完整详情:GitHub README