
爆发协议-死亡地平线
基于TaCZ枪械、Cold Sweat生存机制和尸潮战斗的僵尸末日生存整合包。这是首个发布的整合包——仍在根据玩家反馈不断进化。不包含Create模组。
爆发协议 - 死亡地平线
这是一个以生存恐怖为主题的整合包,设定在被僵尸、突变体和偶尔出现的武装人类派系所淹没的世界中。夜晚设防,白天在被毁坏的城市中搜寻物资,并且不要在暴风雨中外出——雷声会让僵尸从更远的地方听到你的声音。
⚠️ 安装前——请阅读
这是我的**第一个整合包**。我不是专业的整合包开发者,没有固定的路线图,并且实际上我是在一边做一边摸索。模组选择反映了我个人喜欢玩的内容——它**不是**试图成为一个“完整”或“主流”的整合包,并且它会根据玩家反馈而改变形态。错误报告、平衡性投诉和“请添加/移除X”的建议不仅受欢迎,而且基本上是完成这个整合包的方式。
本整合包不包含机械动力(或任何基于机械动力的模组/附属)。 如果你期望加入包含机械动力风格的自动化/机械结构的整合包,那这不是那个类型的——它专注于生存、战斗和氛围。
核心主题
生存压力
- Cold Sweat(温度)和 Thirst was Taken(口渴值)叠加在原版饥饿值之上——你需要管理三种不同的资源,而不仅仅是食物。
- AppleSkin 提供清晰易懂的饥饿/饱和度信息。
战斗与枪械
- TaCZ(Timeless & Classics: Guns)作为核心枪械系统,并通过多个 TaCZ 附属模组(配件、优化、额外武器)进行扩展。
- Combat Roll 提供基于闪避的近战,Better Combat 增加武器多样性。
- 枪声会带来后果——开枪会从远处引来僵尸,因此消音器和站位选择实际上很重要。
敌人
- Alex's Mobs、Mutant Monsters 和 Mutants and Zombies 增加了超越原版僵尸的多样性。
- Cannibal Conundrum 增加了与亡灵行为不同的人类敌人。
- Enhanced Hordes 带来周期性的大规模尸潮事件——请做好相应的防御工事。
- 人类军事风格的遭遇战(会寻找掩体并开枪反击的武装NPC)与亡灵同时存在。
基地建设与防御
- SecurityCraft 提供摄像头、警报和防御设施。
- Sophisticated Backpacks 和 Curios API 提供额外的存储/装备槽位。
- Corpse(死亡物品会留在尸体上,而不是散落一地)。
世界与探索
- Terralith、Tectonic 和 Project: Vibrant Journeys 叠加在 TerraBlender 之上,以生成多样化的、非原版风格的地形。
- 包含大量破败/废弃建筑结构包(废弃城市、瞭望塔、末日结构、无线电塔)可供搜刮。
性能
- 默认包含 Embeddium、Ferrite Core、EntityCulling、Clumps、Dynamic FPS、BadOptimizations 以及其他多个优化模组——这个整合包很大(约260个模组),所以性能模组不是可选的附加项,它们是承载性的关键。
状态
正在积极开发中。随着反馈的到来,未来的更新将包含平衡性调整、生物调整以及结构/地形生成调整。如果某些东西感觉损坏、不平衡或未完成——它可能就是如此,而这正是塑造下一次更新的反馈。
反馈
请在整合包的 Discord/问题跟踪器(链接在此)上报告错误、平衡性问题或建议。这个整合包是**与**游玩它的社区一起构建的,而不是作为一个成品交付的。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。