
TeamViewRelay
TeamViewRelay 是一个用于 Minecraft 的实时战术感知系统,通过中央中继服务器在客户端和网页地图间同步队友、实体、快速呼叫和共享路径点。
查看大图一个用于 Minecraft 团队协同作战的 视觉与信号共享 系统。目前主要针对 Minecraft 1.21.8 Fabric 进行开发与验证。
1. 核心特性
- 团队玩家数据同步:同步玩家位置、实体信息和共享路标点
- 快速标记:通过快捷键 / 双击鼠标中键一键标记;支持中键取消、超时清理和数量限制
- 可选的 Xaero 集成:
- 与 Xaero 小地图的双向共享路标点同步
- 与 Xaero 大地图的远程玩家追踪同步
- 可选的 JourneyMap 集成:
- 在地图上共享路标点并显示远程玩家
- 房间隔离:通过
roomCode分隔不同的游戏大厅,避免相互干扰
推荐的可选安装:
- Mod Menu(可从模组列表中直接访问配置)
- Xaero 小地图(路标点同步联动)
- Xaero 大地图(远程玩家追踪联动)
- JourneyMap(远程玩家追踪联动)
2. 游戏内初始配置
- 进入游戏后,按下默认快捷键 O 打开配置面板。
- 默认服务器地址:
ws://127.0.0.1:8765/mc-client(修改为你的后端地址) - 选择一个房间 ID(默认:
default;只有同一房间内的玩家才能相互看见) - 点击 保存服务器设置,然后点击 连接。
3. 基本控制
- O:打开配置面板(默认绑定)
- 连接切换快捷键:默认未绑定 — 请在控制设置中手动设置
- 快速标记快捷键:默认未绑定 — 请在控制设置中手动设置
4. 显示功能
- 远程玩家边界框
- 追踪线
- 友方 / 中立 / 敌方颜色编码系统
- 可切换的标记渲染样式:信标 / 圆环 / 图钉
5. 标记机制
- 快速标记:按下专用标记快捷键,或启用双击鼠标中键标记
- 取消标记:单击鼠标中键以移除准星附近你自己的标记
- 自动移除:当目标实体死亡确认时,实体标记会在本地自动取消
- 数量限制:当玩家超过最大标记数量时,旧标记会自动清除
6. 配置项
- 主配置:服务器 URL、房间 ID、连接 / 断开控制
- 显示设置:渲染距离、边界框/追踪线开关、追踪线起点、颜色与标记子设置
- 网络设置:上传频率、实体上传开关、共享路标点上传、系统代理
- 标记设置:标记可见性、鼠标中键交互、持久标记、视觉样式与形状参数
config/MC-Teamviewer.json(标准 Fabric 配置目录)版本命名规则
本项目采用双版本号方案,例如v0.2.1-proto0.3.0:
- 应用版本:
0.2.1— 表示核心功能迭代与程序更新 - 网络协议版本:
0.3.0— 定义了跨程序通信的协议标准
安装
除了在游戏中安装此模组外,你还需要搭建一个中心服务器来提供服务器 URL,用于同步每个玩家的数据。链接如下: https://github.com/MC-TeamViewer/Minecraft-TeamViewer-Backend正在加载版本记录…



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