药剂(水晶石)

药剂(水晶石)

添加26种新的药水效果(6种增益,20种减益),并为无法合成的原版药水带来酿造配方。

魔法

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Elixirs 可以独立游玩,但其设计初衷是作为 Cristallite 模组合集 的一部分。参见官方Wiki 此处。

Elixirs 的内容支持从 1.18.2 到 26.2 的所有版本。

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描述

Elixirs 是一个重新平衡原版药水,并为其他模组带来一些额外药水的模组。它的目的是既成为一个可游玩的模组,也作为其他模组的药水库。 目前,Elixirs 带来了 6 种新的正面效果和 20 种新的负面效果!

它带来了诸如更符合旧版本风格的“力量”效果,名为“怒火”,一个削弱版的“抗性”效果,名为“忍耐”,以及一些灵感来源于 泰拉瑞亚、灾厄模组 和 Lycanite's Mobs 的正面和负面效果。

Elixirs 的大部分效果都是可以配置的!

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原版药水配方

Elixirs 为一些期待已久的原版效果带来了配方!

效果 延长版 II 级 材料
急迫 ✅ ✅ 蜜脾
抗性 ✅ ✅ 鹦鹉螺壳
幸运 ✅ ✅ 鳞甲
生命提升 ✅ ✅ 下界合金碎片
发光 ✅ ❌ 荧光墨囊
海豚的恩惠 ✅ ✅ 海晶碎片
凋零 ✅ ✅ 凋零玫瑰
失明 ✅ ❌ 粘液球
挖掘疲劳 ✅ ✅ 干海带
饥饿 ✅ ✅ 海泡菜

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新增正面效果

Elixirs 为游戏添加了 6 种新的正面效果!

效果 描述
复苏 每级增加实体 50% 的生命恢复量
怒火 每级增加实体 60% 的近战伤害
忍耐 每级减少实体 10% 受到的伤害
净化 使玩家免疫大多数毒素
摩擦 防止玩家在冰面上滑行
湿滑 使玩家在船上时能在任何方块上滑行

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新增负面效果

Elixirs 为游戏添加了 21 种新的负面效果!

效果 描述
崩解 每级增加 10% 受到的伤害
过载 使一定范围内的所有闪电都落在受影响的玩家身上
灼烧 每级增加 50% 受到的火焰伤害
深渊重压 玩家在水中时立即清空其氧气值条
冻结 实体在水中时,每级降低 20% 的移动和挖掘速度
厌食 阻止玩家进食或饮水
恐惧 阻止玩家造成近战伤害
失聪 使玩家的游戏声音静音
流血 阻止实体恢复生命值
天罚 使实体暴露在阳光下时燃烧
衰败 每级降低实体 10% 的生命恢复速度
麻痹 阻止实体移动
冻僵 阻止实体移动。添加一层“冻结”的渲染效果。
共生 阻止两个拥有此效果的实体直接互相伤害
吸血 将一小部分受到的伤害转化为对攻击者的治疗
吸引 强制玩家看向受影响的实体
沉重 阻止玩家跳跃或游泳
不稳定 每次受到伤害时,将玩家随机传送到一个小半径范围内
生锈 根据实体穿着的每件护甲减缓其速度
混乱 反转玩家的移动按键
震动 使玩家的屏幕震动