
敌对生物扩展
添加十种敌对生物以供战斗,丰富生物多样性
依赖:geckolib
这是我的第一个生物模组,我专门为我的整合包 fortuna rpg 制作了它,并且因为我想看看自己是否能制作一个生物模组,请记住我在生物模组方面绝对是新手,因为我用 mcreator 制作了这个模组。在我的整合包的下一次更新中,我会把这个模组和 magicnpc 一起加入,让它们打起来更特殊。目前,我不知道如何为生成权重和生物群系添加配置文件,如果你知道怎么做,请在评论里告诉我,我在 Discord 帮助论坛上问过但没得到回应。另外,我想让 grumble 生物能飞,但我不知道如何限制它飞行的高度,因为当我测试让它飞的时候,它像恶魂一样飘得非常高,而我想让它飞得距离更短。石傀儡只会在你攻击它时才反击,并且被杀死时会给予大量经验值。它们中的大多数在同一地点只会生成一个。
生成列表如下:
棕色蝎子(生成权重:50):滴水石与繁茂洞穴、沙漠、恶地、热带草原
石傀儡(生成权重:40):滴水石洞穴、石峰、所有风袭类生物群系
异齿龙(生成权重:60):大多数主世界生物群系、洞穴
grumble(生成权重:45)(仇恨/远程攻击范围:14 格):所有积雪生物群系、末地生物群系
chiraptor(生成权重:45):森林、繁花森林、丛林生物群系。
诡异蟹(生成权重:30):所有恶地生物群系、所有洞穴生物群系
巨石龙(生成权重:40):所有原始针叶林类生物群系、恶地、疏林恶地
Axolotolus(生成权重:50)(仇恨/远程攻击范围:14 格):繁茂洞穴、沼泽、红树林沼泽
Sculkosuar(生成权重:50):深暗之域
红色双足飞龙(生成权重:30)(仇恨/远程攻击范围:14 格):所有原始针叶林类生物群系、所有风袭类群系、被侵蚀的恶地、诡异森林
看看我的整合包 fortuna RPG 吧,这些生物都包含在里面,并且通过 irons spells 和 magicnpc 模组拥有了特殊能力
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