时间总线

时间总线

一个加速世界的方块——以及一系列与加速相关的物品。

应用能源学 2

TimeBus

Time Bus 是一个面向 Minecraft 1.12.2(CleanroomLoader V1.0.11 支持 Forge)的 应用能源2 附属模组,围绕时间操控展开:加速方块和 AE2 机器、生产并储存特殊的 时间流体,以及使用 时间法杖 按需加速。

功能特性

⏱ 时间总线(ME 线缆部件)

  • 加速总线前方一排方块——包括计划方块更新、方块实体和随机刻
  • 同样可加速 AE2 网格机器:充能器、压印器、分子装配室、振动室、IO 端口
  • 速度卡(最多 4 个):×2 / ×4 / ×8 / ×16 / ×32 加速倍率
  • 容量卡(最多 3 个):将加速范围扩展至 1 / 3 / 9 / 15 格
  • 支持红石控制(高电平 / 低电平 / 脉冲)和模糊模式
  • 两种燃料模式:
    • AE 电力(默认):从 ME 网络抽取能量
    • 流体模式:消耗网络中的任意流体(内置的 time_fluid 开箱即用)
  • 性能安全的工作预算(默认每个服务器刻 128 次调用)——即使完全升级的总线也不会造成刻延迟飙升
  • GUI 实时显示速度、范围、功耗和预算使用情况

💧 时间流体

  • 一种可通过 ME 网络存储和抽取的新型流体
  • 发出满亮度(光照等级 15)
  • 接触后获得 速度 III + 急迫 III,持续 10 秒

🪄 时间法杖

  • 一个由 AE 供能的 512 字节流体存储单元,仅可容纳时间流体
  • Shift + 右键点击方块:释放一次加速脉冲(消耗 10 mB 时间流体 + 1000 AE)
  • Shift + 右键点击 ME 输入/输出总线:批量传输(默认每次点击运行总线工作 16 次)
  • 可作为常规流体容器,兼容流体储罐和流体终端

⚙️ 时间流体发生器

  • 一个类似物质凝聚器的方块,将 物质球 或 奇点 转化为时间流体
  • 切换模式甚至移除存储组件时,进度仍会保留
  • 插入 AE2 存储组件(1k / 4k / 16k…)以设定流体缓冲区大小
  • 使用任意流体容器(桶、便携流体单元等)点击储罐即可填充或清空
  • 无 AE 电力消耗——纯物质转化

🔧 调试法杖

  • 右键点击生成一个时间流体源方块——便于测试

需求条件

  • Minecraft 1.12.2
  • CleanroomLoader
  • AE2 扩展版(AE2 UEL)——必需依赖

备注

  • 客户端和服务端均可运行(服务端逻辑,客户端 GUI 和粒子效果)
  • 基于 MIT 许可证发布