
EMF兼容:曝光度
使曝光效果正确适配EMF动画玩家模型。
EMF 兼容:曝光

一个轻量级客户端模组,让 Exposure 相机姿势能与 实体模型特性(Entity Model Features) 的玩家模型正确配合。
已在 Fresh Animations:玩家扩展 和 Detailed Animations 上测试,但它应该能兼容任何使用 EMF 的玩家动画资源包。
覆盖的姿势
| 姿势 | 捕获的部件 |
|---|---|
| 瞄准(相机举到脸部) | 双臂 + 头部 |
| 自拍 | 仅持相机的手臂 |
身体和腿部始终保持在 EMF 的控制之下,因此使用相机时资源包的行走/待机动画仍会继续播放。
功能
- 与 Fresh Animations:玩家扩展 兼容。
- 相机姿势保持可见,不会被资源包动画覆盖。
- 也适用于远处玩家——相机状态由 Exposure 同步。
- 应能与大多数使用 EMF 的玩家动画资源包配合。
祝玩得开心 _
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