FieldCare

FieldCare

持续性的局部伤害、出血和感染,通过绷带、急救包、夹板和库存医疗面板来处理。

FieldCare 是一个以生存为核心,专注于伤害与医疗治疗的 Minecraft 模组。

伤害会导致玩家头部、躯干、手臂或腿部出现局部伤口。打开物品栏,你便能在医疗身体面板上查看你的伤势,并直接对单个伤口进行治疗。

功能特性

- 具有严重程度和愈合进度的持续性伤口
- 伤口位于身体的不同部位
- 割伤、烧伤、骨折、穿刺伤、擦伤、瘀伤、咬伤和冻伤
- 流血、失血和伤口感染
- 根据伤口及其位置产生不同的负面效果
- 普通绷带和脏绷带
- 具有五次治疗次数的医疗包
- 用于骨折的夹板
- 逐渐愈合,而非立即治愈
- 用于查看和治疗的物品栏医疗面板
- 可配置的受伤、愈合、污秽度和感染设置
- 服务器权威且多人游戏安全的受伤处理机制
- 供测试用的管理员调试命令

绷带、医疗包和夹板在不同支持的伤口类型中都能继续使用。在伤口恢复期间,治疗会抑制大多数负面效果,但伤口会一直可见,直到完全愈合。

需求

- 我的世界 1.21.1
- NeoForge
- Java 21
- 客户端和服务器都必须安装 FieldCare

这是 FieldCare 的早期版本。更多伤口互动、美术和平衡性改进已在计划之中。