手电筒

手电筒

一个简单的可切换手电筒,能照亮你视线前方最多32格。

手电筒模组 - 玩法指南

模组介绍
本模组为 Minecraft 添加了一款可开关的手电筒。手持时打开开关,会在你视线方向 32 格范围内生成不可见的光源方块,照亮黑暗区域。每位玩家进入游戏或重生时都会自动获得一把。

【模组介绍】
本模组为 Minecraft 添加了一款可开关的手电筒。手持时打开开关,会在你视线方向 32 格范围内生成不可见的光源方块,照亮黑暗区域。每位玩家进入游戏或重生时都会自动获得一把。

物品列表
手电筒
- 不可堆叠,拥有 1561 点耐久(相当于钻石剑的耐久)
- 右键点击切换开/关
- 切换时有按钮音效
- 打开后沿视线方向生成隐形的 light 方块照亮路径
- 光照范围 32 格,每 2 tick(约 0.1 秒)刷新一次
- 切换回副手或放回背包时,光源自动消失
- 附有开关动画模型:关闭时灯头呈灰色,打开时灯头发光

【物品列表】
手电筒
- 不可堆叠,拥有 1561 点耐久(相当于钻石剑的耐久)
- 右键点击切换开/关
- 切换时有按钮音效
- 打开后沿视线方向生成隐形的 light 方块照亮路径
- 光照范围 32 格,每 2 tick(约 0.1 秒)刷新一次
- 切换回副手或放回背包时,光源自动消失
- 附有开关动画模型:关闭时灯头呈灰色,打开时灯头发光

合成配方
在工作台中按以下图案摆放:

  I G I
  I R I
    L

符号含义:
I = 铁锭
G = 玻璃
R = 红石
L = 铁粒

按此配方获得 1 个手电筒。

【合成配方】
在工作台中按以下图案摆放:

  I G I
  I R I
    L

符号含义:
I = 铁锭
G = 玻璃
R = 红石
L = 铁粒

按此配方获得 1 个手电筒。

玩法说明
- 获得手电筒:首次进入世界或重生后,手电筒会自动放入你的背包。如果丢掉了,按配方重做即可。
- 开关操作:手持手电筒时右键点击,听到"咔嗒"声即为打开。再次右键关闭。
- 照明效果:打开后,你视线前方 32 格内的空气中会出现隐形光源(等同于完整亮度的 light 方块),照亮洞穴、矿井、海底等黑暗区域。
- 动态刷新:光源会跟随你的视线实时更新,转头或移动时照亮新区域,身后区域自动熄灭。
- 切换物品:将手电筒切到副手或放回背包,光源立刻消失。

【玩法说明】
- 获得手电筒:首次进入世界或重生后,手电筒会自动放入你的背包。如果丢掉了,按配方重做即可。
- 开关操作:手持手电筒时右键点击,听到"咔嗒"声即为打开。再次右键关闭。
- 照明效果:打开后,你视线前方 32 格内的空气中会出现隐形光源(等同于完整亮度的 light 方块),照亮洞穴、矿井、海底等黑暗区域。
- 动态刷新:光源会跟随你的视线实时更新,转头或移动时照亮新区域,身后区域自动熄灭。
- 切换物品:将手电筒切到副手或放回背包,光源立刻消失。

注意事项
- 手电筒的光源方块是隐形的(看不见也摸不着),不会阻挡移动。
- 光源只在主手或副手持有时工作,放在快捷栏但未选中也会熄灭。
- 有耐久度,用尽后手电筒会损坏。目前没有维修配方。
- 多人游戏中每个玩家拥有独立的光源管理,互不干扰。

【注意事项】
- 手电筒的光源方块是隐形的(看不见也摸不着),不会阻挡移动。
- 光源只在主手或副手持有时工作,放在快捷栏但未选中也会熄灭。
- 有耐久度,用尽后手电筒会损坏。目前没有维修配方。
- 多人游戏中每个玩家拥有独立的光源管理,互不干扰。