
年龄量表
你可以是婴儿、青少年和成年人
查看大图Ages Scale(英文介绍)
欢迎使用 Ages Scale,这是一个为 Minecraft 设计的独特配置与角色扮演模组,允许你手动选择角色的年龄阶段,并动态改变你的体型、昵称颜色、生命值和饥饿值!
注意:该模组目前仍处于 Alpha 阶段。未来的更新中功能和机制可能会有所变化。我们非常感谢反馈和 Bug 报告!如果你遇到在死亡后进入另一个世界时菜单出现的问题——我目前还不知道如何修复。
🌟 主要特性
- 手动选择年龄: 随时通过模组菜单选择你的生命阶段。你可以扮演一个微小的婴儿、少年,或是一个完全成熟的成年人。
- 体型修改: 你的物理体型会根据所选的年龄发生变化,为你带来观察 Minecraft 世界的全新视角。
- 动态生命值(红心): 你的最大生命值会根据当前年龄而变化:
- 成年: 不变(标准 10 颗红心 / 20 生命值)。
- 少年: 自定义生命值池(7 颗红心 / 14 生命值)。
- 婴儿: 减少的生命值(5.5 颗红心 / 11 生命值)。
- 饥饿机制: 每次你选择 婴儿 阶段时,你当前的饥饿值会立即降至 3.5 个饥饿条(7 点)。
- 自定义昵称颜色: 你的游戏内昵称颜色会根据当前年龄动态变化:
- 成年: 白色昵称。
- 少年: 灰色昵称。
- 婴儿: 海蓝色/青色昵称。
- 必需依赖: 此模组需要安装 Pehkui 来实现平滑且动态的缩放机制。
🎮 它如何影响你的游戏体验
这个模组彻底改变了你的生存方式和与环境的互动。成为婴儿或少年会改变你的视角(眼睛高度),并让你能够穿越狭窄空间。动态的生命值池以及变成婴儿时立即下降的饥饿值会改变你的生存策略,迫使你立即寻找食物并做出谨慎的决定。它在多人服务器、挑战和角色扮演世界中非常有趣。
⌨️ 控制与菜单行为
- F9 键: 随时按下 F9 打开自定义模组菜单,手动更改角色的年龄阶段。
- 自动弹出菜单: 在以下情况下,年龄选择菜单会自动出现在屏幕上:
- 首次加入世界时。
- 重新登录世界时。
- 死亡后重生时(不适用于极限模式)。
⚙️ 要求
- Pehkui(必须安装,模组才能正常运行!)
Ages Scale(俄语介绍)
欢迎来到 Ages Scale —— 一个独特的 Minecraft 角色扮演模组,允许你手动选择年龄阶段,改变角色的体型、昵称颜色、生命值和饥饿值!
注意:模组目前处于 Alpha 测试阶段。功能与机制可能在未来更新中发生变化。欢迎随时提供反馈和 Bug 报告!你可能会遇到一个 Bug:如果在死亡后立即进入另一个世界,年龄选择菜单会自动打开。我还不知道如何修复这个问题。
🌟 主要特性
- 手动选择年龄: 你通过专用菜单自行选择生命阶段。可以成为一个微小的婴儿、少年或成年人(模组没有自动成长功能)。
- 体型变化: 你的物理体型会随所选年龄而变化,让你对周围世界有全新的视角。
- 动态生命值(红心): 最大生命值取决于你的年龄:
- 成年: 不变(标准 10 颗红心 / 20 生命值)。
- 少年: 自定义生命值(7 颗红心 / 14 生命值)。
- 儿童: 减少的生命值(仅 5.5 颗红心 / 11 生命值)。
- 饥饿机制: 每次你选择 儿童(Baby) 阶段时,你当前的饱食度会立即降至 3.5 个饥饿值(鸡腿格)。
- 彩色玩家昵称: 你游戏中昵称的颜色会根据当前年龄动态变化:
- 成年: 白色昵称。
- 少年: 灰色昵称。
- 儿童: 青绿色(海蓝)昵称。
- 必需依赖: 模组运行需要安装 Pehkui,它负责玩家模型的平滑缩放。
🎮 对游戏玩法的影响
该模组完全改变了生存方式以及你与环境和他人互动的方式。作为婴儿或少年时,你的视角(眼睛高度)和碰撞箱会变化。不同的生命值、自定义昵称颜色,以及变成儿童时饥饿值的骤降,都迫使你立即寻找食物并更加谨慎地游玩。这使得该模组成为硬核挑战、多人服务器和 RP 项目的绝佳选择。
⌨️ 控制与菜单工作方式
- F9 键: 在游戏中任何时候按下 F9 即可打开自定义菜单,手动选择角色的年龄阶段。
- 自动弹出菜单: 年龄选择窗口会在以下情况自动出现在屏幕上:
- 首次进入世界时。
- 每次重新进入该世界时。
- 角色死亡后重生时(在极限模式下不生效)。
⚙️ 要求
- Pehkui(必须安装以保证模组正常运行!)
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