小队

小队

基于小队的实用模组,包含队伍传送、集结点和类似战场的倒地/复活系统。

Squad Teleport

一款基于小队的功能性模组,让你可以组建队伍、追踪队友、传送以及复活倒下的盟友——将《战地》风格的小队玩法带入《我的世界》。

功能特性

小队管理
创建小队、邀请好友(或让他们发送加入请求)、晋升新队长、踢出成员,或完全解散小队。默认每队最多4名成员(可配置)。支持切换小队——接受新邀请将自动退出旧小队。

传送与集结
直接传送到小队成员身边,或设置一个集结点供全队集合。可配置冷却时间、消耗(经验值或物品)、安全着陆检查(避免窒息/熔岩),以及跨维度权限。

倒地与复活系统
不再立即死亡,而是进入倒地状态。附近队友可通过长按右键复活你——或者如果救援无望,也可以提前放弃。倒地时,队友可以透视看到你,你的行动和活动受到限制,并且会阻止在倒地玩家附近重生,以防止蹲点击杀。完全可配置:倒地持续时间、复活时间、复活后恢复的生命值、复活后无敌时间以及复活范围。

战斗标记
最近受到伤害?传送和传送到成员身边会被暂时阻止,这样你就不能通过在战斗中途传送离开来钻空子。冷却时长可配置。

智能重生选择
死亡后,选择在哪里重生——原地、集结点或队友附近——如果安装了JourneyMap,会显示实时小地图覆盖层;如果没有,则显示简易雷达视图。每个选项都包含坐标、距离和维度信息。

游戏内小队面板
按下一个按键即可打开完整的小队管理面板:带有生命值/距离的成员列表、一键传送/踢出/晋升、集结点控制,以及待处理的加入请求——无需记忆命令。

可选集成(软依赖——没有它们模组也能正常运行)

  • JourneyMap:小队成员和集结点会作为路径点实时显示在你的地图上
  • TACZ:倒地状态下禁止射击
  • SuperbWarfare:倒地状态下禁止射击

服务器管理员控制
服务器管理员可以在运行时使用 `/squad admin` 启用/禁用单个功能,无需重启服务器——非常适合调整游戏玩法或在活动期间临时禁用某些功能。

队伍感知
与原版计分板队伍的可选集成——将小队成员限制为同一队伍内的玩家,适用于运行基于队伍模式的PvP服务器。


需求

- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.3.12+

可选(软依赖)

  •  JourneyMap(1.20.1-5.9.x – 5.10.3)
  • TACZ
  • SuperbWarfare

命令

  • /squad create /squad invite <player> /squad join <player> /squad accept /squad deny
  • /squad leave/squad kick <player> /squad promote <player> /squad disband /squad info
  • /squad tp <player> /squad setrally /squad rally
  • /squad giveup
  • /squad admin enable|disable <feature>

备注

此模组以服务器为权威——所有操作均在服务器端验证,以防止欺骗。所有玩家操作都通过命令进行,游戏逻辑中不涉及客户端到服务器的数据包。


专为合作生存和PvP服务器打造。欢迎反馈和报告错误!