闪光碎片 - 矿石货币!

闪光碎片 - 矿石货币!

一个增加碎片的模组——彩色的水晶碎片,可以在地面上找到,并可在服务器中作为RP货币使用!

杂项

正在寻找一个简单的货币模组,但觉得硬币太老套?你是否厌倦了那些使用复杂且晦涩方式换算不同面额的货币模组?是否觉得为此使用工作台太过繁琐和枯燥?也许这个模组正适合你!

 


隆重推出:闪耀碎片!

这是一种普通的密色矿物,可以在大多数类型的石头中找到(包括模组添加的石头)。它由什么构成?不知道!它相当常见,能在所有生物群系和大多数维度中找到(同样包括模组添加的维度)。事实上,它非常普遍,你只需开采普通石头就能偶然发现它!这将是获取它的最常见方式;也许你正在挖掘一个地堡以度过第一个夜晚,然后在你采掘的鹅卵石中发现了一些细小的灰色碎片。即使你在很久之后才将此模组添加到服务器中,碎片仍然可以通过这种方式在旧区块中获得。

在地下更深处,你可能会发现碎片矿石,即带有绿色(有时是蓝色)碎片的石头。但请注意,这主要仅限于主世界以及任何使用主世界矿石生成方式的维度。

 


面额

我说过这些是“密色的”。这意味着它们的颜色会随密度变化,具体来说是价值密度,使每种面额都与众不同。除了世界中能找到的碎片外,还有几种其他面额。这些可以通过组合较低面额获得。所有面额、颜色和价值如下:

  • 微小碎片(灰色) - 1 碎片 - 通过开采石头获得
  • 小型碎片(绿色) - 5 碎片 - 通过小型碎片矿石获得
  • 粗糙碎片(蓝色) - 20 碎片 - 通过粗糙碎片矿石获得
  • 中型碎片(紫色) - 100 碎片
  • 瑕疵碎片(品红色) - 500 碎片
  • 微光碎片(红色) - 2,000 碎片
  • 闪耀碎片(橙色) - 10,000 碎片
  • 无瑕碎片(黄色) - 50,000 碎片

这些面额可以使用工作台进行组合和拆分,将四或五个同种碎片合成为下一个面额,或者只需添加一个碎片即可找零。然而,碎片也可以通过手持一组并右键点击来组合。以这种方式组合碎片会将尽可能多的碎片转换为下一个面额。Shift+右键点击会将一个碎片拆分为上一个面额。这使得换算几乎毫不费力。

 


提示与规格

此模组目前仅适用于 Forge 1.19.2 以及现在的 1.20.1。暂不计划移植到其他版本或模组 API。

强烈建议包含一个添加收纳袋配方的模组或数据包。收纳袋非常适合作为碎片钱包;假设你将碎片合成为尽可能少的数量,一个收纳袋可以轻松存储多达 1,999,998 个碎片,如果你不介意偶尔溢出,还能存储更多。

添加基于物品的玩家商店的模组往往与添加货币的模组搭配得很好。

时运附魔可以用于从石头中获得更多碎片。