简单马匹生活质量优化

简单马匹生活质量优化

服务器可用的双人骑马与马具!另附一些纯客户端优化调整!

怪物

针对马匹的小型、专注的生活质量改进:更干净的第一人称骑马视角,加上两个长期被要求的游戏玩法新增内容:普通马匹上的储物箱和两名玩家同骑一匹马。

两名玩家骑着一匹装备了箱子的马

模组分为两个独立的部分,且两端均为可选安装:

  • 仅在客户端安装以获得视觉调整。
  • 仅在服务端安装以获得游戏玩法功能——即使连接到服务器的原版玩家也能使用这些功能。
  • 两端都安装以获得完整体验。

游戏玩法功能(服务端)

这些功能由服务端权威控制,因此原版客户端也能体验到:

马匹储物箱

手持箱子对一匹已被驯服的马右键点击,即可为其装备一个27格储物箱。潜行并空手右键点击可打开箱子。箱子内容物会随马保存,并在马死亡时掉落。

马匹箱子的界面

双人骑马

当一匹马已有骑手时,第二名玩家可以空手右键点击它,作为乘客跳上去。原来的骑手保持控制权。此功能可以选择性地限制为仅允许已驯服的马。

两名玩家骑同一匹马

这两个功能可以在以下配置文件中独立启用或禁用:

config/simple-horse-qol-server.json

  • multiRiding
  • secondRiderRequiresTamed
  • horseChest

视觉功能(客户端)

可通过Mod Menu + Cloth Config在游戏内进行配置。

骑行时马头降低

在第一人称视角下将马头向下并向前倾斜,使其减少遮挡视野。降低幅度和颈部枢轴点均可配置。

降低马头视角下的第一人称骑马视角 降低马头视角

骑马时默认视角的第一人称视角,用于对比 默认未降低马头视角

向下看时淡出

当您向下看的程度越深,马会逐渐变得透明,防止陡峭视角被遮挡。

向下看时马变得透明

原地站立时自由视角

当马静止不动时,您可以向左右任意一侧大约90°地转动视角,而不会让马转身。

马不旋转,看向侧面90度

第二名骑手位置

将乘客移动到驾驶员身后,而不是让两名骑手呈现在相同位置。

第二名骑手向后偏移 第二名骑手的偏移量可配置,并可防止模型穿插

驮鞍模型

装有储物箱的马会显示一个驴风格的驮鞍。

装备了箱子的马


兼容性

此模组在客户端和服务端均为可选安装。

  • 仅服务端:原版玩家可以使用马匹箱子和双人骑马功能。骑手会视觉重叠,装备箱子的马不会显示驮鞍。
  • 仅客户端:您可以获得第一人称视觉改进。
  • 两端皆安装:获得完整功能。

没有强制的客户端依赖。唯一的网络通信是一个单向同步标志,用于通知已安装模组的客户端哪些马携带了箱子,因此原版客户端永远不会受到影响。