
PokeD3x
为Cobblemon和DiosesMon设计的直观易用的宝可梦图鉴界面,帮助玩家查看宝可梦的属性、弱点、优势和进化。
查看大图PokeD3X
🇪🇸 西班牙语
PokeD3X Visual 是一个适用于 Cobblemon 的视觉化图鉴风格界面,旨在 Minecraft 内直接提供有用的宝可梦信息,快速、清晰,无需频繁退出游戏。
由 D3pr3x 在游玩 DIOSESMON 时创建,其初衷是让查询每只宝可梦的属性、弱点、抗性、进化、特性、捕获机制及其他重要数据变得更加便捷。
🔎 宝可梦信息
查询宝可梦时,PokeD3X Visual 可以显示:
- 名称与图鉴编号。
- 等级与HP。
- 属性(单属性或双属性)。
- 性别。
- 闪光状态。
- 已捕获 / 未捕获。
- 地区形态(如适用)。
- 可骑乘:是 / 否。
- 弱点。
- 抗性。
- 免疫。
- 进攻效率。
- 基础种族值。
- 特性及其效果。
- 进化链。
- 进化所需等级或条件。
- 替代进化路线。
- 出现群系。
- 宝可梦掉落物。
- 可通过放牧获得的资源。
⚔️ 快速视图
快速视图旨在探索或战斗时展示最重要信息,同时保持界面紧凑,不会不必要地遮挡屏幕。
它可以快速显示:
- 名称、等级与HP。
- 属性。
- 性别。
- 闪光状态。
- 已捕获 / 未捕获。
- 弱点与效率。
- 进化。
- 特性。
- 坐骑信息。
- 出现群系。
📖 完整视图
完整宝可梦界面提供关于每个物种更详细的信息。
包括:
- 基础种族值。
- 抗性与免疫。
- 特性及其描述。
- 进化与特殊条件。
- 地区形态。
- 坐骑信息。
- 出现群系。
- 普通掉落物。
- 放牧资源。
掉落物 与 放牧 分开显示,以清晰区分宝可梦可掉落的物品与通过放牧系统可生成的资源。
🎯 捕获概率
PokeD3X Visual 包含一个 实时估算捕获概率系统。
当你手持精灵球并瞄准宝可梦时,模组可估算捕获概率,考虑因素包括:
- 目标物种。
- 基础捕获率。
- 当前HP。
- 异常状态。
- 捕获发生在战斗内还是战斗外。
- 使用的精灵球。
- 特定精灵球的特殊条件。
- 战斗回合数(如适用)。
该系统已适配 Cobblemon 1.7.3 的行为。
不想看到捕获率?
可以在 PokeD3X Visual 的配置界面中完全禁用捕获概率显示。
您的偏好会被保存,也可随时重新启用。
🌎 地区图鉴
PokeD3X Visual 允许在配置菜单中启用或禁用地区。
目前包含:
- 关都 — 第一世代
- 城都 — 第二世代
- 丰缘 — 第三世代
- 神奥 — 第四世代
- 合众 — 第五世代
- 卡洛斯 — 第六世代
- 阿罗拉 — 第七世代
- 伽勒尔 — 第八世代
- 洗翠 — 第八世代
- 帕底亚 — 第九世代
- 通过数据包添加的宝可梦
从 PokeD3X Visual 1.7.14 开始,所有地区默认启用。
你可以关闭不需要的地区。
地区过滤器 不会移除有效的进化路线,因此属于其他世代的合法进化仍可能显示。
🔄 进化
PokeD3X Visual 旨在呈现每只宝可梦可用的不同进化路线。
可以显示以下条件:
- 等级。
- 道具。
- 亲密度。
- 时间段。
- 招式。
- 使用特定招式。
- 特殊条件。
- 地区形态。
即使进化路线跨越不同世代,也会保留。
🌿 出现群系
PokeD3X Visual 可以读取 Cobblemon 1.7.3 资源中包含的出现数据。
快速视图显示精简版的群系信息,而完整视图可提供更多细节。
重要提示: 服务器可能通过数据包修改宝可梦刷新,因此部分数据可能因服务器而异。
📦 掉落物与放牧
完整宝可梦界面将此信息分为两个独立区域。
掉落物
显示宝可梦可通过 Cobblemon 普通战利品表掉落的道具。
如信息可用,还可显示:
- 数量。
- 概率。
放牧
显示与兼容放牧系统关联的资源。
这样你可以轻松区分宝可梦可正常掉落的物品与通过放牧机制产出的资源。
⚙️ 配置
在 PokeD3X Visual 配置界面中,你可以:
- 启用或禁用地区。
- 全选所有地区。
- 选择要浏览的世代。
- 显示或隐藏捕获概率。
- 在各会话之间保存偏好设置。
🖥️ 兼容性
Minecraft: 1.21.1
模组加载器: Fabric
Cobblemon: 1.7.3
Java: 21
需要: Fabric API
环境: 仅客户端
PokeD3X Visual 无需安装在服务器端。
当服务器使用自定义数据包或修改时,部分数据可能有所差异。
由 D3pr3x 创建
还可以查看:
一个 Minecraft 聊天整理器,可将消息分隔到不同类别和标签页中。
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。