
繁殖豁免
人工繁殖的动物和孵化的鸡自动豁免,为自然生成的野生动物腾出更多空间。
BredExempt
你的养殖场和鸡蛋农场正在悄悄耗尽自然生成生物的配额。BredExempt 可以阻止这种情况。
在原版 Minecraft 中,你繁殖的每只动物——以及用投掷鸡蛋孵化的每只小鸡——都会被计入被动生物上限。把牛、羊、猪或鸡圈养在一起,就会让已加载区域接近上限:你周围野外生成的动物会变少,而你的农场也会慢慢窒息自然生成。
它的作用
- 当两只动物繁殖时,它会将新生幼崽和双亲都标记为“持久化”。
- 当小鸡从投掷的鸡蛋中孵化时,它也会将小鸡标记为“持久化”。
持久化生物会被自然生成上限计数跳过——所以你的繁殖农场和鸡蛋农场都不再消耗被动生物上限,为自然生成的野生动物留出空间。
命令与配置
/bredexempt inspect—— 查看一只动物:是否被标记、原因,以及它是否仍计入上限。点击输出内容即可复制。/bredexempt cap—— 实时查看你所在维度的上限统计:已计入数量 vs 上限、豁免数量 vs 野生数量。- 可选
config/bredexempt.properties—— 提供针对幼崽 / 双亲 / 鸡蛋孵出小鸡的开关,以及实体允许列表 / 拒绝列表。默认无需任何配置。 - 整合包可以使用
#bredexempt:allowed/#bredexempt:denied实体标签替代——只需一个普通数据包,无需修改配置文件。
模组动物
当其他模组的动物使用 Minecraft 标准的 Animal 繁殖流程时,它们会像原版动物一样被标记——许多原版风格的农场 / 野生动物模组都是如此。模组野生动物通过原版自然生成系统在标准生物类别中生成时,将获得更多生成空间。
使用自定义繁殖系统、自定义生成器、自定义生物上限或自定义鸡蛋 / 孵化机制的模组可能不受支持——如果你发现这样的模组,请提交 issue,我们会考虑提供针对性支持。
服务端支持
依赖原版的持久化生物豁免上限机制。
Quilt 可以运行 Fabric 版本,但需要 Quilt Loader 0.30.0 或更高版本。Quilt 可能会为 1.21.11 提供较旧版本的加载器;该版本会因缺少 fabricloader 而启动失败。
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