被遗忘的青色之花

被遗忘的青色之花

被遗忘的青色花是一个模组,它带回了旧版Minecraft的视觉、战斗系统和缓慢的游戏节奏,并添加了具有旧版精神的独特方块、矿石、合成配方和机制。

Forgotten Cyan Flower — 为旧版 Minecraft 氛围而生的模组

FORGOTTEN CYAN FLOWER

大家好!是时候介绍我的模组了,它的目标是带回那种缓慢而舒适的发展节奏、熟悉的画面以及旧版 Minecraft 版本独特的氛围。本项目的灵感来源于 RboD 和 New Frontier Craft 等优秀模组——你可能会认出一些熟悉的纹理,但我已经指出了哪些模组启发了我。 许多方块和物品都是专门为这个模组从零绘制的。现在让我们来看看它具体改变了什么、添加了什么。

看起来已经很有氛围了

新资源和方块

  • 红宝石、蓝宝石、绿宝石以及由它们制成的典型方块。目前只有红宝石有用途,但其他宝石正在等待它们的时机。

  • 无烟煤 — 一种新的化石燃料,在熔炉中比煤燃烧得更好,如果与木棍结合,可以给你 10 个火把。 无烟煤矿石

  • 彩色木板,让建筑更多样化。

  • 纹理改进的脚手架(像老派模组里的那样)。它们可以被雪球或箭打破。这是对原版脚手架的重新设计版本。

  • 复古切石机 — 允许你制作竖直台阶、窗户,以及前面提到的脚手架。 根据配方不同,将一个或两个材料放入槽位中。 切石机合成

  • 冲压方块 — 一个危险的方块,你需要将恶魂的火球反弹到它里面。如果成功,你将直接从该方块中获得一颗六角金刚石,但要小心:恶魂可能摧毁六角金刚石和你,让你一无所有。

  • 六角金刚石的用途是,你可以给你的工具一次额外的机会,赋予它更多的耐久度,但这只能生效一次。要使用它,请将你破旧的剑或盔甲放在铁砧上,并用六角金刚石与其结合。

六角金刚石

  • 它还能让任何盔甲变得不可熔化,从而在下界提供对抗烈焰人和恶魂的保护。

  • 砂纸 — 打磨方块,获得独特的纹理! 砂纸合成

  • 火把可以放在普通的和新的竖直台阶上。 顶部和竖直

盔甲与战斗

  • 旧版战斗系统回归——没有冷却时间,就像过去一样。
  • 锁链盔甲不再无用!现在你可以制作它,并将其穿在你的主盔甲外面,以获得骑士外观和额外保护。锁链盔甲充当一个牺牲层:它吸收来自箭矢的部分伤害,并保护你的主要装备。这样做是为了避免背包被各种盔甲组合塞满。 锁链盔甲
  • 下界对你的盔甲来说变得更加危险:恶魂和烈焰人急切地想炸毁并熔化你的盔甲耐久度。当熔化限度被超过时,盔甲会爆炸,变回你制作它时使用的原始组件。熔化不会影响钻石盔甲。
  • 钻石工具现在拥有 5000 点耐久度,但钻石本身变得非常稀有。

生物

  • 僵尸猪人获得了新的、血腥的纹理。
  • 动物(猪、牛、鸡、羊)现在会从地上捡起食物。(未来计划为更多动物添加行为)。
  • 徒手击打羊会掉落羊毛——就像旧版本一样。
  • 火焰苦力怕已添加到游戏中。
  • 三个秘密生物,你轻易不会遇到它们——探索世界以揭示所有秘密。

视觉与旧版氛围

  • 接近旧版本的照明,以及那经典的迷雾。
  • 主屏幕上的 Alpha 版 3D 标志。
  • 草的颜色可以随时更改:站在你想要的生物群系中,按 G 键,然后从调色板中选择一个色调。未来将添加用于共享颜色的配置文件。Alpha 模式正在开发中(更改纹理后按 F3+T)。
  • 箱子现在拥有完整的方块模型——感觉更有氛围了。
  • 苹果直接长在树上。 树上的苹果
  • 来自 PE 版的青色玫瑰。

游戏机制与发展

  • 经验和附魔台已被完全移除。附魔书必须在下界、丛林神庙或带有刷怪笼的怪物房间中找到。
  • 水加热:如果水下有岩浆、火焰或岩浆块,并且导体是黑曜石或玻璃——水就会被加热。将蛋丢入加热的水中将其煮熟。
  • 当水与岩浆接触时会形成岩浆块,这会制造危险的陷阱并阻碍速通玩家在下界的前进。
  • 矿车连接——使用铁质拴绳创建伪列车。
  • 活塞可以推动箱子、唱片机、音符盒、熔炉等。
  • 镰刀:镰刀能连根破坏植被,而小镰刀会自动重新种植你背包中的种子(例如小麦种子)。
  • 彩色告示牌:收集所有染料,告示牌界面将解锁彩色字母和文本格式。
  • 秘密唱片:MEGA、calm4、Green Giant、5 AM。它们不容易找到,而找到并使用它们可能会导致不可预见的后果。

世界生成

  • 得益于 Cascades 数据包,世界生成被完全改变,我对其进行了调整以适应我的需求。景观看起来非常漂亮。
  • 添加了边境之地,它们有自己独特的怪癖。 边境之地

音乐

  • 音乐播放器——将你自己的音乐加载到 musicplayer_music 文件夹中。
  • 为生存、创造和菜单重新设计了音乐系统。

修复与清理

  • 冰下的水不再产生视觉伪影(一个 Mojang 至今未修复的失真错误)。
  • 高亮透明方块不再使高亮本身变得透明;以前这受原版 1.21.1 中图形设置的影响,现在不再受影响。
  • 遥测已禁用(尽可能)。
  • 已移除不需要的物品和生物。

当前正在开发或计划中的内容(敬请关注模组更新)

  • 旧版成就系统(在单人游戏中已部分可用)。
  • 绳索和绳桥——灵感来源于 Beta 1.7.3 的一个模组和《深岩银河》的滑索机制。
  • 红宝石、蓝宝石和绿宝石的完整用途。
  • 新品种的蘑菇。
  • 更多种类的竖直台阶。
  • 计划中:逃亡猪人——玩家需要将他们从下界救出并赋予他们职业。这不是一项容易的任务。
  • 彻底清理烦人的弹出通知。
  • 末地的全面重做——你还不能合法地进入它。
  • 更多秘密唱片。

分享你的印象,寻找 Bug,并提出想法!探索这个版本,它隐藏着许多特性,当然最好在生存模式中体验,因为那样会更有趣得多。