
Lead Mobs+
允许拴住许多通常无法牵引的生物。
牵绳生物+
牵绳生物+ 扩展了 Minecraft 原版的拴绳系统,允许玩家将拴绳连接到村民、敌对生物、水生生物、飞行生物,以及其他模组添加的兼容生物身上。
它使用普通的 Minecraft 拴绳、拴绳渲染、同步和栅栏拴桩——无需特殊物品或复杂的机制。
功能特性
- 可拴住大多数被动、中立和敌对生物
- 支持其他模组添加的兼容生物
- 使用普通原版拴绳物品和拴绳系统
- 可将受支持的生物拴到标准栅栏拴桩上
- 敌对生物在被拴住时仍保持完全敌对状态
- 飞行生物会被限制在拴绳持有者上方约四格范围内
- 水生生物可在水下正常被牵引
- 水生生物的拴绳会在其被拉到陆地上并开始承受脱水伤害后断裂
- 生物死亡时拴绳会正常断裂
- 史莱姆和岩浆怪分裂后不会将拴绳转移给较小的个体
- 多人游戏采用服务器权威配置
- 可选 Mod Menu 配置界面
安装需求
牵绳生物+ 在服务器端为必需,在客户端为可选。
服务器端
该模组必须安装在服务器上,其游戏功能才能生效。
客户端
建议在每个玩家的客户端上安装该模组,但并非强制要求。
当牵绳生物+ 仅安装在服务器上时:
- 玩家仍然可以拴住所有新增支持的生物
- 原版拴绳渲染应正常显示
- 拴绳的附着和移动通过 Minecraft 的正常网络机制保持同步
- 玩家将无法使用 Mod Menu 配置界面
仅在以下情况下需要或建议安装客户端:
- 访问 Mod Menu 配置界面
- 在游戏中查看服务器的同步设置
- 在玩家拥有权限时于游戏内编辑设置
CurseForge 环境分类:
服务器端:必需
客户端:可选
可配置的生物
牵绳生物+ 为通常无法被拴住的原版生物(包括村民和敌对生物)提供了单独的设置项。
兼容的模组生物可通过主配置选项启用或禁用。
默认排除项
在默认配置下,以下原版生物无法被拴住:
- 潜影贝
- 末影人
- 末影龙
- 凋灵
- 循声守卫
- 远古守卫者
该模组还阻止拴住:
- 玩家
- 可识别的原版或模组 Boss
- 被标记为 Boss 或通过受支持的标签被永久排除的实体
- 非生物实体
- 盔甲架
- 船
- 矿车
- 弹射物
- 显示实体
- 多部件 Boss 的部件
整合包作者可以通过以下标签排除额外的实体:
leash_mobs_plus:never_leashable
leash_mobs_plus:bosses
敌对生物保持敌对
拴上拴绳不会驯服、安抚或平息敌对生物。
苦力怕仍会爆炸,骷髅仍会射箭,其他敌人保持其正常的索敌、攻击、移动和特殊能力。拴住敌对生物并不会使其变得安全。
飞行和水生生物
飞行生物可以被拴住,但会被限制在拴绳持有者上方约四格范围内。
水生生物可以在水中正常被牵引。当水生生物被拖到陆地上数格并开始承受脱水伤害时,其拴绳会断裂,从而不再被强制拖向内陆。
模组兼容性
大多数模组生物在使用 Minecraft 的标准生物和拴绳系统时即可自动兼容。
可识别的模组 Boss 出于安全和兼容性考虑仍保持排除状态。整合包开发者也可以使用提供的实体标签来防止特定生物被拴住。
牵绳生物+ 的设计目标是成为 Minecraft 原版拴绳机制的自然扩展,同时保持可配置性,适用于单人世界、多人服务器和整合包。
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