Lead Mobs+

Lead Mobs+

允许拴住许多通常无法牵引的生物。

牵绳生物+

牵绳生物+ 扩展了 Minecraft 原版的拴绳系统,允许玩家将拴绳连接到村民、敌对生物、水生生物、飞行生物,以及其他模组添加的兼容生物身上。

它使用普通的 Minecraft 拴绳、拴绳渲染、同步和栅栏拴桩——无需特殊物品或复杂的机制。

功能特性

  • 可拴住大多数被动、中立和敌对生物
  • 支持其他模组添加的兼容生物
  • 使用普通原版拴绳物品和拴绳系统
  • 可将受支持的生物拴到标准栅栏拴桩上
  • 敌对生物在被拴住时仍保持完全敌对状态
  • 飞行生物会被限制在拴绳持有者上方约四格范围内
  • 水生生物可在水下正常被牵引
  • 水生生物的拴绳会在其被拉到陆地上并开始承受脱水伤害后断裂
  • 生物死亡时拴绳会正常断裂
  • 史莱姆和岩浆怪分裂后不会将拴绳转移给较小的个体
  • 多人游戏采用服务器权威配置
  • 可选 Mod Menu 配置界面

安装需求

牵绳生物+ 在服务器端为必需,在客户端为可选。

服务器端

该模组必须安装在服务器上,其游戏功能才能生效。

客户端

建议在每个玩家的客户端上安装该模组,但并非强制要求。

当牵绳生物+ 仅安装在服务器上时:

  • 玩家仍然可以拴住所有新增支持的生物
  • 原版拴绳渲染应正常显示
  • 拴绳的附着和移动通过 Minecraft 的正常网络机制保持同步
  • 玩家将无法使用 Mod Menu 配置界面

仅在以下情况下需要或建议安装客户端:

  • 访问 Mod Menu 配置界面
  • 在游戏中查看服务器的同步设置
  • 在玩家拥有权限时于游戏内编辑设置

CurseForge 环境分类:

服务器端:必需
客户端:可选

可配置的生物

牵绳生物+ 为通常无法被拴住的原版生物(包括村民和敌对生物)提供了单独的设置项。

兼容的模组生物可通过主配置选项启用或禁用。

默认排除项

在默认配置下,以下原版生物无法被拴住:

  • 潜影贝
  • 末影人
  • 末影龙
  • 凋灵
  • 循声守卫
  • 远古守卫者

该模组还阻止拴住:

  • 玩家
  • 可识别的原版或模组 Boss
  • 被标记为 Boss 或通过受支持的标签被永久排除的实体
  • 非生物实体
  • 盔甲架
  • 船
  • 矿车
  • 弹射物
  • 显示实体
  • 多部件 Boss 的部件

整合包作者可以通过以下标签排除额外的实体:

leash_mobs_plus:never_leashable
leash_mobs_plus:bosses

敌对生物保持敌对

拴上拴绳不会驯服、安抚或平息敌对生物。

苦力怕仍会爆炸,骷髅仍会射箭,其他敌人保持其正常的索敌、攻击、移动和特殊能力。拴住敌对生物并不会使其变得安全。

飞行和水生生物

飞行生物可以被拴住,但会被限制在拴绳持有者上方约四格范围内。

水生生物可以在水中正常被牵引。当水生生物被拖到陆地上数格并开始承受脱水伤害时,其拴绳会断裂,从而不再被强制拖向内陆。

模组兼容性

大多数模组生物在使用 Minecraft 的标准生物和拴绳系统时即可自动兼容。

可识别的模组 Boss 出于安全和兼容性考虑仍保持排除状态。整合包开发者也可以使用提供的实体标签来防止特定生物被拴住。

牵绳生物+ 的设计目标是成为 Minecraft 原版拴绳机制的自然扩展,同时保持可配置性,适用于单人世界、多人服务器和整合包。