
Az的伙伴
男性或女性追随者——完全可自定义!
查看大图Az 的伙伴
一个为 Minecraft 1.21.1 设计的温馨成人伙伴模组 —— 与你一同穿越世界、并肩战斗、夜晚入睡,并可(可选)通过本地或远程 LLM 与你聊天。
角色明确为成人、温馨且非性相关内容。
最新及进行中构建请访问 GITHUB
你将获得
使用伙伴护身符召唤一个伙伴,然后通过游戏内菜单(默认按键 K)或护身符 + Shift + 右键来指挥他们:
- 跟随 / 停留 / 坐下 / 游荡 — 坐下时人形形态会使用可见的坐姿;动物形态则保留其原有的坐姿
- 自定义 — 形态(玩家 + 生物)、毛色/品种变体、体型比例、皮肤以及玩家形态的活动服装(睡眠 / 沐浴 / 冒险)
- 物品栏 — 存放并管理他们的装备
- 战斗 — 固定的下界合金剑近战攻击;可为主播/管理员启用团队战斗
- 世界互动 — 赠送花朵、夜间睡眠(Kon 床)、当你骑乘时他们跟随、游泳跟随、随你跨维度传送(原版 + 模组)、退出时停放 / 登录时恢复
- 生物特性 — 猫形态吓跑苦力怕;狼形态吓跑骷髅;游荡模式下可与附近的生物进行趣味互动
- 子嗣 — 伙伴可以生育孩子,孩子会留在家庭中
- 可选 AI — 配置 LLM 后(默认关闭),可进行
/ask对话、空闲闲聊和事件反应
已拥有的伙伴不会自然消失。沙漠神殿有几率掉落伙伴护身符(约 5%;可通过 world.enableLoot 禁用)。
版本(选择一个 jar 文件)
| Jar | 使用场景 |
|---|---|
| 独立版(NeoForge 或 Fabric) | 默认 — 无主播桥接 |
| CCI 版(NeoForge 或 Fabric) | 通过 CCI + iChunUtil 与 Twitch / Streamlabs / StreamElements 集成 |
每个加载器仅安装一个 Az 的伙伴 jar — 切勿将独立版与 CCI 版同时安装。
要求: Minecraft 1.21.1、Java 21、NeoForge 21.1.x 或 Fabric Loader ≥0.16 + Fabric API。
仅限 CCI 版本: 相同加载器的 CCI 1.13.0 + iChunUtil 1.0.3。
软兼容
没有这些也能正常工作;有了它们体验更佳:
- FTB Teams / Chunks / Ranks(信任与领地感知行为)
- 地图图标(Xaero's、JourneyMap)
- 动态光源软检测
- Simple Voice Chat 检测(无完整 TTS 桥接)
多人游戏与主机
- 伙伴是按所有者区分的。指令和
/ask仅针对你的伙伴。 - 断开连接时,你所拥有的伙伴会停放,并在你登录时在你附近恢复。
- 区块加载票据(默认开启)可保持已召唤的伙伴 / 子嗣在你离开后仍保持加载,以便跟随和睡眠功能继续工作 — 并非 FTB 领地功能。
- 专用 / 局域网主机需在服务器上配置一次 AI(密钥保留在主机上)。请参阅下面的 AI 设置。
AI 设置(可选)
默认:禁用。 未配置提供商时,伙伴仅使用简短的离线 / 脚本化台词。启用 AI 绝不会强制使用云 API — 你可以选择本地或远程。
聊天工作方式
- 使用
/ask <消息>或/az ask <消息>聊天(可选择指定某个伙伴)。 - 回复会以角色扮演聊天形式显示给所有者(等待期间显示思考 HUD)。
- 每个伙伴保留自己的人设和记忆 — 共享主机端点 ≠ 共享同一个大脑。
- 首次创建时进行 人设引导(谁 / 做什么 / 怎么做 + 可选的说话风格、关系、怪癖);可随时使用
/az persona edit编辑。 - 空闲闲聊(管理员可切换):附近时偶尔播放环境台词(默认约 75–180 秒)。
- 反应性闲聊: 对附近事件(爆炸、黑暗 → 要求照明、制作装备、重大发现)作出简短反应 — 每位拥有者每 14 天(现实时间)约一次。配置了 LLM 时使用 LLM;否则使用稀疏的脚本化回退。
- LLM 仅用于文本对话 — 没有操控世界的“AI 模式”。采集 / 任务使用常规伙伴行为指令。
加入同意与隐私
- 加入时你可能会看到一个可选的是 / 否提示。它只是询问;不会自动启用或将你锁定到服务器 LLM。
- 你的选择在每个服务器上只被记住一次(客户端文件)— 不会每次加入都提醒。
- API 密钥绝不会离开主机。 客户端仅能看到密钥状态(
config/env/ 未设置),永远看不到机密本身。 - 优先使用环境变量
AZS_LLM_API_KEY,而不是将密钥粘贴到配置文件中。
提供商
在 /az admin → AI 配置(或 /az ai config)中配置 — 管理员 / 主机 / 白名单:
| 配置示例 | 典型用途 |
|---|---|
| 禁用 | 默认,离线安全 |
| LM Studio / Ollama | 本地 OpenAI 兼容 HTTP |
| LiteLLM / OpenAI / OpenRouter / Groq | 远程或代理的 /v1/chat/completions |
| MCP | 通过 MCP companion_chat 工具路由聊天 |
文件:Fabric config/azscompanions-ai.json · NeoForge config/azscompanions-ai.toml。
保存并应用 会写入文件并热应用管理员字段(这些字段无需重启)。
使用服务器 LLM
- 关闭(默认): 个人 / 主机本地设置。非常适合单人游戏或你自己的局域网主机,指向 LM Studio、Ollama、LiteLLM 或远程 API。
- 开启(可选): 为该世界中的所有人提供共享的主机端点。加入者无需自己的密钥或本地 LLM。
- 在专用服务器上,
/ask始终在服务器进程中运行(不涉及每个加入者的客户端 LLM)。当你想要该共享端点生效时,请开启 使用服务器 LLM。
玩家和管理员关心的设置项
| 设置 | 作用 |
|---|---|
provider |
disabled / local / openai_compatible / mcp |
baseUrl + model |
端点和模型 ID |
apiKey / apiKeyEnv |
仅存于主机的机密 |
使用服务器 LLM (serverLlmOnly) |
可选加入的共享主机 LLM |
空闲闲聊 (idleChat) |
附近的环境 + 反应性台词 |
idleChatSecondsMin / Max |
环境台词间隔(默认约 75–180 秒) |
maxParallelRequests |
并发 LLM 调用数(默认 2;/ask 可插队) |
timeoutSeconds / connectTimeoutSeconds |
生成超时 vs 快速失败连接 |
maxTokens |
回复长度上限(环境台词被限制得更短) |
perCompanionMemory / memoryMaxMessages |
独立思维 + 历史深度 |
inputLanguage |
首选回复语言 |
enableChatMessages |
将回复显示为所有者的聊天行 |
状态:/az ai status。完整参考:伙伴 AI 文档。
安全设置(推荐)
- 在你需要 AI 之前,将提供商保持为禁用。
- 启动本地服务器(LM Studio / Ollama / LiteLLM)或选择一个远程 OpenAI 兼容 API。
- 打开
/az admin→ AI 配置 → 选择一个配置 → 设置模型 → 保存。 - 将密钥放入
AZS_LLM_API_KEY(或仅在主机上使用掩码apiKey)。 - 在伙伴附近尝试
/ask hello。 - 对于多人游戏共享,仅在你打算使用主机级端点时开启 使用服务器 LLM。
- 如果你只想要按需
/ask,请关闭 空闲闲聊。
指令(快速参考)
/az— 主根指令(别名/azscompanions)/ask·/az ask— 与你的伙伴交谈/az admin·/az ai config— 管理员 / AI 面板/az persona …— 查看 / 编辑人设/az teamfight on|off|status— 管理员团队战斗开关
已知限制
- NeoForge 26.2 / 更新的 Minecraft 版本线:1.0.0 中未提供
- VoiceMod TTS / 完整的 SVC 实体语音:仅检测的软兼容
- 旧存档中包含已移除的物品 / 形态:这些特性将不再生成
链接
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