尾巴传奇

尾巴传奇

添加多种尾巴、耳朵、翅膀、角以及其他部位来增强你的玩家模型。这是Tails的一个衍生版本,支持更新(及较旧)的游戏版本,并支持自定义部件及更多功能!

Tails Legacy 是 Tails 的一个分支,已更新以支持更新版本的 Minecraft,并扩展了附加功能及众多其他改动。

对于那些不熟悉 Tails 的人来说,这是一个添加尾巴、耳朵、口鼻和翅膀的模组,这些部件可以通过调整三种色调来装备和重新着色。Tails 历来只支持到 1.12 版本(尽管有一两个正在重写的分支),但这个分支将其带到了令人兴奋的新版本,如 1.21.1、26.1,以及……1.12。

Tails Legacy 与原始模组在多个方面有所不同:

  • 此模组同时支持广泛的版本
  • 部件、子类型、部件纹理和附着类型完全由数据驱动(是的,甚至包括动画)
  • 添加了大量新部件,部件数量可能翻了一番
  • Tails 编辑器经过了部分重新设计,最显著的是将子类型选择从部件列表中移至纹理选择器上方
  • 射入玩家身上的箭现在可以渲染在尾巴及其他选择启用此功能的部件上
  • 已移除从皮肤导入和导出功能(因为它在新的部件系统下根本无法工作,而且很可能与 Ears 模组冲突)
  • 配置文件中的 Tails 库和玩家数据的数据格式已全面改革(但仍可从旧版本无缝升级)

功能

Tails Legacy 添加了大量耳朵、尾巴、翅膀和其他配饰,可通过 Tails 编辑器(从暂停菜单访问)进行装备。在此编辑器中,可以从类别中选择一个部件,自定义其三种色调(尽管并非所有部件都使用全部三种色调),更改其纹理和/或子类型(如适用),最后应用所装备的部件。

只要服务器也安装了此模组,Tails Legacy 的自定义内容就会同步给其他玩家。(对于局域网世界,这意味着主机必须安装此模组。)玩家也需要安装此模组才能看到这些自定义内容。(换句话说,模组必须同时安装在服务器和客户端上。尽管如此,您仍然可以加入原版服务器,原版客户端也可以加入安装了此模组的服务器。)

Tails Legacy 还提供了 Tails 库,这是原始模组的一项功能,允许保存自定义内容以便日后重新应用,或导出与朋友(或您自己)分享。Tails Legacy 的库存储在游戏目录中的 tailslegacylibrary.json 文件中,可以轻松地在游戏实例之间复制粘贴(当您希望在其他整合包或游戏版本中使用您的自定义内容时,这非常有用)。如果游戏已打开,"重新加载库"按钮将重新加载对此文件所做的任何更改。(如果内容不同,Tails Legacy 在重新加载前会将当前版本写入备份文件。)