
MoveEarth-附加
MoveEarth-Addtional 是一个服务端伴侣及兼容性扩展模组,专为“MoveEarth”Minecraft多人服务器量身定制。
MoveEarth-Addtional
MoveEarth-Addtional 是一款专为"MoveEarth"Minecraft 多人游戏服务器量身定制的服务器伴侣与兼容性扩展模组。
该模组自动管理服务器的开放时间,促进玩家重新组队,并弥补了 TaCZ 的枪械机制与 PlayerRevive 的倒地状态之间的差距。
🌟 主要特性
1. 🕒 服务器访问时间限制与关闭公告(时间限制系统)
自动化服务器的每日运营时间,以控制玩家活动时间。
- 强制访问限制: 仅允许玩家在 19:00 至 01:00(日本标准时间 - JST)之间登录。在此时间段之外尝试加入的非 OP 玩家将被自动踢出,并附带一条包含信息的提示消息。
- 自动关闭: 在 JST 01:00 整点强制所有在线非 OP 玩家安全断开连接。
- 沉浸式关闭警报:
在服务器关闭前 30 分钟、10 分钟、5 分钟和 1 分钟时,向玩家屏幕发送大型现代视觉公告(通过类似 toast 的浮层),并播放自定义通知音效(
SERVER_NOTICE),为玩家提供充足的时间保存进度并安全退出。
2. 🗺️ 动态分组随机出生(动态生成机制)
帮助玩家在大型多人游戏世界中快速组队。
- 首次加入随机传送: 当新玩家首次加入服务器时,他们会被自动传送到另一位在线玩家周围 250 格半径内的安全陆地坐标(若没有其他活跃玩家,则传送到世界出生点)。
- 死亡重生重新组队: 如果玩家在没有设置固定出生点(如床或重生锚)的情况下死亡,他们将重生在活跃玩家附近(250 格半径内),而不是被送回默认的世界出生点,从而更快地重新集合和拾取物品。
3. 🔫 TaCZ 与 PlayerRevive 兼容性钩子(战斗倒地拦截器)
通过桥接两个主要模组,消除战斗漏洞并提升角色扮演的真实感。
- 倒地动作限制:
当玩家进入
PlayerRevive的"流血"或"倒地"状态时,此模组会拦截并强制取消Timeless and Classic Zero Guns (TaCZ)的所有关键战斗动作。倒地玩家被禁止开枪、装填弹药、使用近战攻击或与武器交互。 - 客户端与服务器同步: 使用能力状态检查,确保射击动画和弹药更新在客户端和服务器端均被一致地取消。
⚙️ 环境要求
- Minecraft:
1.21.1 - 模组加载器:
NeoForge - 依赖/推荐模组:
Timeless and Classic Zero Guns (TaCZ)PlayerRevive
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。