
PearlWind_充电分析
一个客户端Fabric HUD,用于分析末影珍珠和风弹的飞行轨迹,带有P1/P2跟踪、推荐角度和可配置的视觉引导。
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PearlWind_chargeAnalysis 是一个客户端 Fabric HUD 模组,用于分析 Minecraft 锤击 PvP 中末影珍珠和风弹的三维轨迹。
该模组追踪最多两颗激活的末影珍珠,预测其未来运动,并计算推荐的风弹仰角和水平方向。它旨在用于轨迹实验、移动练习和技术测试。
功能
- 将最先激活的两颗末影珍珠追踪为 P1 和 P2。
- 显示珍珠发射角度、飞行时间、推荐风弹角度以及当前角度差。
- 提供固定点和移动点分析模式。
- 移动点分析会考虑玩家当前的移动。
- 支持独立轴和透视投影瞄准引导。
- 合并重叠的 P1/P2 引导,保持 HUD 可读性。
- 提供可配置的角度范围和可选路径碰撞验证。
- 包含英文和简体中文翻译。
- 可通过 Mod Menu 进行配置。
为什么使用它?
PearlWind_chargeAnalysis 直接在 HUD 中显示珍珠和风弹轨迹信息,使技术实验更容易重复和比较。其可配置的引导帮助用户理解珍珠移动、玩家移动、仰角和水平方向之间的关系。
基本用法
- 投掷一颗末影珍珠。
- 在珍珠仍激活时手持风弹。
- 从 HUD 读取推荐的角度和方向。
- 使用
O键在固定点和移动点分析之间切换。 - 打开 Mod Menu 配置引导渲染、角度范围、时间补偿和路径验证。
需求
- Fabric API
- Cloth Config API
- 建议安装 Mod Menu 以打开配置界面。
这是一个客户端模组。在专用服务器上不是必需的。
重要信息
主模组仅分析轨迹并渲染 HUD 信息。它不会自动旋转玩家视角、投掷物品、更改弹射物速度、触发传送或修改服务器端碰撞行为。
计算结果表示预测的几何轨迹。原版 Minecraft 不保证当末影珍珠和风弹的路径相交时会产生弹射物碰撞事件。
某些多人服务器可能将轨迹或瞄准信息视为不公平优势。在多人游戏中使用该模组前,请检查服务器规则。
可选的 Debug 配套模组是一个独立的测试项目,不包含在此主模组中。
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