Szymek的星球大战(SSW)

Szymek的星球大战(SSW)

我对星球大战MOD的想法

Szymek 的星球大战模组(SSW)

打造真正属于你的光剑,掌握原力,并在光明与黑暗之间选择你的立场。

SSW 是一个受《星球大战》启发的 Minecraft 冒险与进阶模组。它将模块化光剑制作、凯伯水晶机制、原力技能、业力、村庄遭遇、任务以及不断发展的经济系统整合为一个相互关联的整体。

测试版须知: SSW 目前已可游玩,并处于积极开发阶段。平衡性、视觉效果、世界生成以及进阶内容可能会持续变动。更新前请务必备份重要世界。

模块化光剑

  • 从发射器、开关、握柄、剑首、内部组件以及一颗凯伯水晶组装一把光剑。
  • 混合来自五个剑柄系列的部件:天选之人、之子、暗剑、阿索卡双剑、守护者。
  • 使用光剑工作台来制作、存放、展示、修理和修改光剑。
  • 预览组装后的 3D 模型,并更换单独的组件、凯伯水晶或音效配置。
  • 使用匹配的动画和音效来激活和收回剑刃。已激活的光剑不会消耗耐久度。
  • 通过 Shift + 右键点击认领光剑所有权。认领后的光剑会重命名为<玩家名>的光剑。
  • 掉落的的光剑使用其 3D 模型,可以右键拾取,也可以使用原力牵引召回。
  • 被激活的光剑杀死的动物会直接掉落熟肉。

凯伯水晶

  • 在冰雪生物群系下方的洞穴中开采天然凯伯水晶矿脉;水晶无法通过合成获得。
  • 通过简洁的颜色界面调整水晶颜色:蓝色、青色、绿色、紫色、黄色、橙色、品红色或靛蓝色。
  • 当业力达到-85时,完成 60 秒的“流血”仪式即可制造红色凯伯水晶。有 5% 的几率导致水晶破裂。
  • 当业力达到+85时,完成 60 秒的“净化”仪式可将红色凯伯水晶转化为白色。已破裂的水晶保持破裂状态。
  • 服务器上同时只能存在一颗黑曜凯伯水晶。当安装在完整匹配的剑柄中时,它会解锁“暗剑”的剑刃和音效配置。

原力

将已解锁的能力排列在三个栏位的技能快捷栏中。可用能力包括原力推、拉、目标悬浮、锁喉、屏障、精神控制、静止、跃击、坠落、排斥、治疗、冲刺、冲击波和闪电。

按住分配给原力牵引的按键可悬浮目标。Alt + 该按键可立即激活原力锁喉。

进阶界面包含五条独立路径:守卫者(蓝色)、学者(绿色)、哨兵(黄色)、平衡(紫色)和黑暗面(红色)。主要技能消耗 5 级原版经验等级,次要节点消耗 2 级。

业力、村庄与经济

  • 业力范围从-250 到 +250,并会改变全息记录仪风格 HUD 的颜色。
  • 击杀村民和铁傀儡会降低业力;击杀敌对生物会提升业力。村庄防御和袭击事件提供更大的奖励,而普通动物则不影响业力。
  • 稀有的绝地村民会保护村庄免受敌对生物的攻击。
  • 任务经纪人会提供战斗和村庄防御任务,奖励帝国信用点。
  • 用 5 个帝国信用点兑换一块贝斯卡钢锭板,然后在专用的贝斯卡熔炉中将钢板加工成锭。
  • 贝斯卡钢锭是制作“暗剑”剑柄部件的必需品。

默认按键

  • M — 冥想与进阶菜单
  • G, V, B — 技能栏位 1–3
  • Shift + 鼠标滚轮 — 切换技能
  • H — 切换 SSW HUD 显示

所有按键绑定都可以在 Minecraft 的控制菜单中更改,并且 HUD 会显示玩家实际的自定义按键。

要求与兼容性

  • Minecraft: 1.21.1
  • Java: 21 或更新版本
  • 加载器: Fabric 或 NeoForge
  • Fabric: 需要 Fabric API
  • Mod Menu: 可选的 Fabric 集成,用于在游戏中编辑视觉设置
  • 运行时不需要 Architectury API

SSW 支持原版渲染、内置的 PBR 资源包以及基于着色器的剑刃发光效果。

管理员命令

/karma set, /jedilocate, /makejedi, /onyxkyber, /locateonyx 和 /crackkyber

报告错误时,请附上加载器、SSW 版本、着色器/资源包配置以及复现步骤。