
IG: 矿石增幅器(矿脉数量)
将矿物矿脉频率(数量)乘以最多50倍。通过游戏规则完全可配置,适用于原版和模组矿石。无需配置文件。
💎 矿石增幅器
活跃版本政策:我为 每个版本构建 1 个 JAR 文件。我只更新和维护最新的活跃 Minecraft 版本(例如,当 26.3 发布时,26.2 将退役)。不支持向后移植或旧版本维护。请勿询问。
“别再苦挖了,开始合成吧。”
矿石增幅器解决了资源匮乏的问题。无论你是想要稍微多一点的铁矿石,还是钻石爆炸式增长,都只需一个配置选项或游戏规则即可实现。专为珍惜时间的玩家设计。
属于即时满足系列的一部分——尊重玩家时间的模组。
⚠️ 配置警告:全局配置文件(以及 ModMenu/YACL 配置界面)仅为新建世界定义默认值。对于现有/活跃世界的设置,必须使用 /gamerule 命令或编辑游戏规则 GUI 界面在游戏内进行调整。在世界创建后更改全局配置中的值不会影响该世界。
✨ 特性
🔧 增幅生成
将矿脉生成量乘以任意倍数。2倍?10倍?100倍?由你决定。
- 全局倍数:为所有原版或模组矿石设定一个基准值。
- 精细控制:系统会自动为检测到的每一种矿石生成特定规则。
- 矿脉数量:增加每个区块中矿脉的数量,确保生成丰富、富饶的世界。
🧩 模组矿石支持
设计时充分考虑了兼容性。
- 自动检测:扫描你的游戏实例,查找名称中包含“ore”的任何方块。
- 动态规则:自动为任何模组矿石(例如锡、铅、银)创建游戏规则。
- 故障保护:如果未设置特定规则,则回退到全局模组矿石倍数。
⚙️ 简易配置与游戏规则控制
- 游戏内 GUI:通过 ModMenu 和 YetAnotherConfigLib(YACL)v3 支持可选的配置界面。可直接在主菜单修改全局基准模板!
- 实时调整:无需重启即可在活跃世界内调整设置。
- 动态命名:得益于 DasikLibrary,游戏规则会以可读文本形式显示(例如:“铁矿石倍数”)。
- 故障保护崩溃报告:包含针对可能导致世界生成崩溃的极端倍数的保护机制。
🌍 现有世界
- 仅限新区块:可立即在未探索区域生效。
- 支持区块重置:如果你想在已探索区域看到变化,可以使用 MCA Selector 等工具重置已探索的区块。
📋 快速入门
/gamerule ig_ore_vanilla_global 200 → 所有原版矿石翻倍
/gamerule ig_ore_modded_global 500 → 所有模组矿石变为 5 倍
/gamerule ig_ore_minecraft_diamond_ore 1000 → 钻石矿石特定变为 10 倍
☕ 支持
如果你喜欢即时满足系列,可以考虑为下一次更新助力!
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📜 致谢
| 角色 | 作者 |
|---|---|
| 创作者 | Rifaditya (Dasik) |
| 系列 | 即时满足 (Instant Gratification) |
| 许可证 | GPLv3 |
📦 整合包许可与分发:
你可以自由地在此模组包含在任何平台的任何整合包中。但是,模组本身必须从其官方分发页面(Modrinth 或 CurseForge)下载。除非创作者明确许可,否则严禁将模组 JAR 文件重新上传或再分发到第三方网站。
许可证与分支:
由于源代码采用 GNU GPLv3 许可证,你完全被允许分叉(fork)该仓库、进行修改、构建自己的版本,并根据 GPLv3 条款进行分发。禁止第三方再分发的条款仅适用于原始创作者(Dasik/Rifaditya)发布的官方编译版本/JAR 文件。分叉项目必须作为独立项目发布,不能直接重新上传官方构建版本。
为 Minecraft 社区,以 ❤️ 制作
属于即时满足系列
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