
DRM Cobblemon编辑器
一个与Cobblemon集成的DRM附加组件。
DRM 宝可梦编辑器
一个将 CustomNPCs 与宝可梦模组连接的 DRM 附属模组,用于实现完全可配置的训练家、宝可梦遭遇、战斗演出和宝可梦商店。
简介
DRM 宝可梦编辑器是 Dochi RPG Maker (DRM) 的一个内容创作附属模组。它允许服务器所有者与整合包作者通过 DRM 的游戏内编辑器和 JSON 系统,构建基于宝可梦的 NPC 内容。
创建训练家、配置他们的宝可梦和战斗规则、将 NPC 转变为宝可梦遭遇、设计战斗开场,并设置互动式宝可梦商店——所有这些都无需替换宝可梦模组的原生战斗系统。
功能特性
- 创建最多携带六只宝可梦的 CustomNPC 训练家
- 配置种族、形态、特性、等级、闪光、性格、能力、招式、携带物品和精灵球
- 支持单打、双打和三打对战,并带有可调节 AI
- 通过交互、侦测半径或视线来触发遭遇
- 配置追击、返回行为、再战、冷却时间和玩家进度
- 构建最多 16 回合的多轮训练家战斗
- 为每个战斗回合添加独立的条件和奖励
- 使用宝可梦模组模型和原生 PvE 战斗创建宝可梦风格的 NPC 遭遇
- 使用文本、图片、姿势、动画、声音、音乐和时间轴控制设计自定义战斗开场
- 创建用于物品销售、宝可梦交换和拍卖的宝可梦商店
- 使用基于物品或 DRM 的货币,并可选支持 CobbleDollars
- 应用 DRM 条件,例如标签、物品、进度、存储数据和队伍要求
- 包含英语和韩语本地化,以及可编辑的 JSON 示例和预设
依赖要求
- Fabric Loader 和 Fabric API
- Dochi RPG Maker (DRM)
- 宝可梦模组 (Cobblemon)
- CustomNPCs
可选: CobbleDollars 以提供额外的宝可梦商店货币支持。
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