
鬼名
玩家名牌在世界中消失。右键点击某人,他们的名字会在十秒钟内渐渐显现,然后渐渐消失。Tab列表不受影响,仅客户端侧。
幽灵名字
悬浮在每个玩家头顶的名字标签让世界变得扁平。幽灵名字(Ghost Names)将它们移除——并为你提供一种主动查看的方式。
指向并询问
右键点击一名玩家。他们的名字会淡入,保持十秒,然后再次淡出。这就是全部的交互。
默认交互距离为 20 格,而非原版准星的约 3 格,因为读取名字与攻击他人是两回事。该模组具有一定的瞄准容错性,因此不会因远处玩家出现像素级精度问题,同时还提供可选的视线检测,让墙壁能够真正阻挡查看。
不涉及的部分
- 玩家列表(Tab 列表) 保留所有名字,与原先完全一致
- 聊天栏、计分板与侧边栏 不受影响
- 服务器 完全不知情。这是一个客户端模组——无需在服务器安装,可在原版服务器上运行,且不会改变其他玩家所见的任何内容
诚实的渲染
在全不透明度下,名字由原版自身逐像素绘制。只有淡入和淡出效果是我们的实现,因此与您所熟悉的游戏相比,不会出现任何细微差异。
完全隐藏的标签通过 NeoForge 自身的名字标签事件来阻止,而非采用强制手段,这使其他涉及名牌显示的模组能够保持正常运作。
调整设置
所有配置均位于 config/ghostnames-client.toml 中:
| 选项 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
enabled |
true | 总开关 |
revealSeconds |
10.0 | 名字保持显示的时间 |
fadeInTicks |
6 | 淡入时长 |
fadeOutTicks |
10 | 淡出时长 |
revealRange |
20.0 | 右键查看距离,单位为格 |
aimLeniency |
0.3 | 命中框周围额外格数 |
requireLineOfSight |
true | 墙壁阻挡查看 |
affectOtherEntities |
false | 同时隐藏有名字的生物、宠物、盔甲架 |
模组注册了一个切换热键,但默认未绑定,以免与您整合包中的其余按键冲突。您可以在“控制” → “幽灵名字”中进行绑定。
备注
- 仅客户端。无需在服务器上安装任何内容。
- 需要 NeoForge for 1.21.1。
- 支持 13 种语言。
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